Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster (oder vielleicht ein vollwertiges Remake?) Virtuos von den Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Ein Event "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schattendrop, der sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern zog. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda-Spielstudios wie eine dringend benötigte Pause an. Von jahrelanger Verwaltung der Fallout von Fallout 76s Rocky-Start bis hin zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield , haben die neuesten Projekte des Studios viele Fans gefragt: Hat Bethesda seinen Magic Touch verloren? Mit heftigem Wettbewerb im RPG -Genre aus gefeierten Titeln wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Franchise, die als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout angesehen werden, bleibt die Zukunft der Flaggschiff -Serie von Bethesda unsicher. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sein mögen, ist diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit möglicherweise nur der erste Schritt, um den früheren Ruhm des Studios wiederzugewinnen-obwohl Sie vielleicht nicht so nicht wie erwartet werden könnten.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Titan in der RPG -Welt. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft, dass Fallout 4 bisher 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz über 5 Millionen Einheiten in seiner ersten Woche verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim die 60-Millionen-Verkaufsmarke überschritten habe, die durch seine zahlreichen Neuveröffentlichungen verstärkt wurde. Im Gegensatz dazu hat Starbield es nur geschafft, nach seiner Einführung schätzungsweise 3 Millionen Einheiten eineinhalb Jahre zu verkaufen. Trotz der Aufnahme von Abonnenten für Spielpass und der Fehlen einer PlayStation -Veröffentlichung stellen diese Zahlen wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda dar. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum , zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieses einst ikonische RPG-Studio die Leidenschaft seiner Fangemeinde neu entfachen, wenn die Elder Scrolls 6 "Jahre weg" und immer noch ein entfernter Traum ist? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente, in denen mehrere unangekündigte Bethesda -Titel aufgeführt waren, darunter ein Remaster des Classic -Sets von 2006 in Tamriel. Das Buzz wurde im Januar 2025 lauter, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter zusätzliche Details enthüllte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über die Authentizität des Remaster ausführte. Schließlich brachen die Nachrichten in der vergangenen Woche frühzeitig ein und legten das Internet in Brand - Google sucht allein in der letzten Woche um 713% und insgesamt über 6,4 Millionen Suchanfragen um 713%. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 Menschen die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels beobachten. Die überwältigende Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte zu Abstürmen auf Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS und verlangsamte fanatische und grüne Mannspiele. Bis gestern hatte Oblivion on Steam 125.000 gleichzeitige Spieler und sicherte sich den Platz 1 auf der Bestsellerliste. Die Begeisterung, die Bethesda -Fans für Vergessenheit haben, ist so intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren selbst ausbrechen.
Die Antwort auf die Wiedereinnahme der Fangemeinde könnte bei der Überprüfung von Bethesdas Vergangenheit liegen. "Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen." Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie einladen, die mystischen Länder von Morrowind oder die postapokalyptischen Ödlande der Ostküste erneut zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam sich auf ihre ehrgeizigen neuen Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen nutzen, um Remasters in einem kürzeren Zeitrahmen zu schaffen. Diese Remasters appellieren an das integrierte Publikum und führen eine neue Generation in die reichen Welten von Tamriel und dem Fallout-Universum ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt. Infolgedessen verzeichnete Fallout 4 in Europa um einen Umsatz von über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Einblick in die Vergangenheit, die wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda -Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgen sollte. Obwohl sich die Zeitlinien verändert haben - wurde die Vergessenheit ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant - wenn die ursprünglichen Lücken bestehen, war ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der bequem mit der zweiten Staffel der Fallout -Fernsehserie zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel und Fallout 4 ein überraschendes neues Vegas -Remake planen, um sich auf die kommende Saison auszurichten, die sich auf diese Umgebung konzentriert? Der Schattendrop von Oblivion legt nahe, dass ein solcher Schritt nicht über den Bereich der Möglichkeit liegt.
Die überwältigende Reaktion des Spielers auf den Oblivion -Remaster sendet eine klare Nachricht: Wenn Sie sie (wieder) erstellen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Seit Jahren haben sich die Fans nach einem Remake verlangt, wobei einige sogar die Angelegenheiten selbst in die Hand nehmen, indem sie Skyrims Werkzeuge verwenden, um Morrowind nachzubilden, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Das Remaking Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine nicht existierende Kampfphysik. Während Virtuos einige der veralteten Systeme von Oblivion erfolgreich modernisierten, ist Morrowind ein anderes Tier. Remaking Es ist ein empfindlicher Spagat: Modernisieren Sie zu viel, und Sie riskieren, den ursprünglichen Charme des Spiels zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und die Erfahrung könnte sich genauso wie ein schwerer Skooma -Kater anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat es geschafft, Grand Theft Auto- Fans über ein Jahrzehnt in der sich ständig weiterentwickelnden Welt von GTA online zu beschäftigen, was wiederum das hohe Budget für GTA 6 finanziert. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichlich detaillierten, expansiven Ein-Spieler-Welten, eine Formel, die Elder online und Fallout 76 nicht ganz repliziert. Die enthusiastische Reaktion auf Virtuos ' Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler die berühmte Vergangenheit von Bethesda besuchen möchten. Nicht jeder Remaster ist jedoch garantierter Erfolg - die GTA Definitive Editionen dienen jedoch als warnende Geschichte. Für Bethesda, ein Studio, das einst zum König der modernen RPGs gekrönt wurde, könnte es der Schlüssel sein, seinen früheren Glanz wiederzugewinnen.