Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou peut-être un remake à part entière?) De The Elder Scrolls IV: Oblivion . Un événement «Elder Scrolls Direct» a abouti à une surprise d'ombre, qui a instantanément attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation et de célébration mondiale ressemble à un répit bien nécessaire au milieu des récents défis auxquels sont confrontés les studios de jeu Bethesda. Depuis des années de gestion des retombées du lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de sa nouvelle entreprise de science-fiction, Starfield , les derniers projets du studio ont laissé de nombreux fans se demander: Bethesda a-t-elle perdu sa touche magique? Avec une concurrence féroce dans le genre RPG de titres acclamés comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la franchise OBSIDIAN The Our Worlds , qui sont considérées comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des anciens, l'avenir de la série phare de Bethesda reste incertain. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 peuvent être encore dans des années, cette réédition de l'oubli pourrait bien être la première étape vers la récupération de l'ancienne gloire du studio - mais peut-être pas de la manière que vous pourriez vous attendre.
À son apogée, Bethesda Game Studios était un Titan dans le monde du RPG. En 2020, des documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait franchi la barre des 60 millions de dollars, stimulée par ses nombreuses rééditions. En revanche, Starfield n'a réussi à vendre environ 3 millions d'unités par an et demi après son lancement. Malgré l'inclusion des abonnés de Game Pass et l'absence d'une sortie PlayStation, ces chiffres représentent probablement une déception pour Bethesda. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, Shattered Space .
Cette situation présente un défi important pour le développeur. Avec les défilements d'Elder à 6 ans, et Fallout 5 est toujours un rêve lointain, comment ce studio RPG autrefois iconique peut-il raviver la passion de sa fanbase? La réponse peut résider à revisiter son passé.
Des rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, après la fuite de documents Microsoft qui a énuméré plusieurs titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006 se déroulant à Tamriel. Le buzz est devenu plus fort en janvier 2025 lorsqu'un ancien employé de Virtuos a révélé des détails supplémentaires, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur l'authenticité du remaster. Enfin, la semaine dernière, les nouvelles ont été annoncées tôt, mettant le feu à Internet - Google recherche `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' a bondi de 713% la semaine dernière seulement, totalisant plus de 6,4 millions de recherches. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, ou peut-être à cause d'eux, plus de 600 000 personnes ont été à l'écoute pour assister à la revevale d'un match de 19 ans. La demande écrasante de jouer au remaster a conduit à des accidents sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Oblivion on Steam comptait 125 000 joueurs simultanés et obtenu la place n ° 1 sur la liste des best-sellers. L'enthousiasme que les fans de Bethesda ont pour l'oubli sont aussi intenses que les flammes qui éclatent des portes de l'oubli.
La réponse à la réengage de la base de fans peut résider dans le passé de Bethesda. "Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront." Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement qu'en les invitant à revisiter les terres mystiques de Morrowind ou les friches post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est une évidence. Alors que la principale équipe de développement de Bethesda se concentre sur leurs nouveaux projets ambitieux, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans historiques pour créer des remasters dans un délai plus court. Ces remasters plaisent au public intégré et introduisent une nouvelle génération aux mondes riches de Tamriel et à l'univers Fallout.
Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui a incorporé des éléments de l'émission. En conséquence, Fallout 4 a connu une augmentation des ventes de plus de 7 500% en Europe, malgré près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un aperçu du passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 était prévu de suivre l'oubli deux ans plus tard. Bien que les délais aient changé - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales restent, un remake Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant facilement avec la deuxième saison de la série TV Fallout . Compte tenu de la synergie entre la première saison et Fallout 4 , Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise New Vegas pour s'aligner sur la prochaine saison axée sur ce cadre? La goutte d'ombre de l'oubli suggère qu'un tel mouvement n'est pas au-delà du domaine de la possibilité.
La réponse écrasante du joueur au remaster d'Oblivion envoie un message clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . Pendant des années, les fans ont réclamé un remake, certains prenant même les choses en main en utilisant les outils de Skyrim pour recréer Morrowind , comme on le voit dans des projets comme Skyblivion . Pourtant, refaire Morrowind présente des défis uniques. Il se situe au carrefour de l'évolution de Bethesda, construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête et a une physique de combat inexistante. Alors que Virtuos a réussi à moderniser certains des systèmes obsolètes d' Oblivion , Morrowind est entièrement une bête différente. Remarquer est un acte d'équilibrage délicat: moderniser trop, et vous risquez de perdre le charme original du jeu; conserver trop d'éléments obsolètes, et l'expérience pourrait se sentir aussi choquante qu'une grave gueule de bois de Skooma.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a réussi à maintenir les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie dans le monde en constante évolution de GTA Online , ce qui finance à son tour le budget élevé de GTA 6 . La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés et vastes, une formule que Elder fait défiler en ligne et Fallout 76 n'a pas tout à fait reproduit. La réponse enthousiaste au remaster de l'oubli de Virtuos indique que les joueurs sont impatients de revisiter le passé de Bethesda. Cependant, tous les remaster ne sont pas garantis - les éditions définitives de GTA servent de conte édifiant. Pourtant, pour Bethesda, un studio une fois couronné le roi des RPG modernes, respirant une nouvelle vie dans ses titres classiques pourrait être la clé pour retrouver son ancienne gloire.