Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los virtuosos (¿o tal vez un remake completo?) De los Scrolls IV: Oblivion . Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, que instantáneamente atrajo a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como un respiro muy necesario en medio de los recientes desafíos que enfrentan Bethesda Game Studios. Desde años de administrar el lanzamiento rocoso de Fallout from Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield , los últimos proyectos del estudio han dejado a muchos fanáticos preguntándose: ¿Bethesda ha perdido su toque mágico? Con una competencia feroz en el género RPG de títulos aclamados como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la franquicia de Worlds Outsidian de Obsidian, que se consideran sucesores espirituales de Scrolls y Fallout , el futuro de la serie insignia de Bethesda sigue siendo incierta. Si bien Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún pueden estar a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser el primer paso para recuperar la antigua gloria del estudio, aunque tal vez no de la manera que podría esperar.
En su apogeo, Bethesda Game Studios era un titán en el mundo de los RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había cruzado la marca de ventas de 60 millones, impulsada por sus numerosos relanzamientos. En contraste, Starfield solo ha logrado vender un estimado de 3 millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. A pesar de la inclusión de los suscriptores de pase de juego y la ausencia de un lanzamiento de PlayStation, estos números probablemente representan una decepción para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio .
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 "años de distancia" y Fallout 5 sigue siendo un sueño lejano, ¿cómo puede este estudio de juegos de rol una vez icónico reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Los rumores sobre el Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster apareció en septiembre de 2023, luego de la filtración de documentos de Microsoft que enumeraron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 en Tamriel. El zumbido se hizo más fuerte en enero de 2025 cuando un ex empleado de los Virtuos reveló detalles adicionales, generando debates entre los fanáticos de los mayores sobre la autenticidad del remaster. Finalmente, la semana pasada, la noticia se produjo temprano, incendió Internet: Google Búsquedas para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% solo en la última semana, totalizando más de 6.4 millones de búsquedas. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 personas sintonizaron para presenciar la revelación de un juego de 19 años. La abrumadora demanda de jugar al remaster condujo a bloqueos en sitios web clave de descuento como CDKeys, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Oblivion on Steam contaba con 125,000 jugadores concurrentes y aseguró el lugar #1 en la lista de los best-seller. El entusiasmo que los fanáticos de Bethesda tienen por el olvido es tan intenso como las llamas que surgen de las propias puertas del olvido.
La respuesta para volver a comprometer la base de fanáticos puede estar al revisar el pasado de Bethesda. "El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán". ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitándolos a volver a visitar las tierras místicas de Morrowind o los páramos post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es obvia. Si bien el principal equipo de desarrollo de Bethesda se centra en sus nuevos proyectos ambiciosos, los socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos históricos para crear remasters en un período de tiempo más corto. Estos remasters atraen al público incorporado e introducen una nueva generación a los ricos mundos de Tamriel y el universo Fallout.
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incorporó elementos del programa. Como resultado, Fallout 4 vio un aumento de ventas de más de 7,500% en Europa, a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece un vistazo al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que se planeó que se planeó un remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado ( Oblivion estaba originalmente programado para el año fiscal 2022, si quedan los huecos originales, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo convenientemente con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout . Dada la sinergia entre la primera temporada y Fallout 4 , ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión de Vegas para alinearse con la próxima temporada centrada en ese entorno? La corta de sombra de Oblivion sugiere que tal movimiento no está más allá del ámbito de la posibilidad.
La abrumadora respuesta del jugador al remaster Oblivion envía un mensaje claro: si (re) lo construye, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind . Durante años, los fanáticos han clamado para una nueva versión, y algunos incluso toman el asunto en sus propias manos al usar las herramientas de Skyrim para recrear a Morrowind , como se ve en proyectos como Skyblivion . Sin embargo, rehacer Morrowind presenta desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls . Solo se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y tiene una física de combate inexistente. Mientras que los virtuosos modernizaron con éxito algunos de los sistemas obsoletos de Oblivion , Morrowind es una bestia completamente diferente. Rehacerlo es un acto de equilibrio delicado: modernizar demasiado y corre el riesgo de perder el encanto original del juego; Conserve demasiados elementos obsoletos, y la experiencia podría sentirse tan discordante como una gravedad de Skooma Spogover.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha logrado mantener a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década a través del mundo en constante evolución de GTA Online , lo que a su vez financia el fuerte presupuesto para GTA 6 . La fortaleza de Bethesda se encuentra en sus mundos para un jugador ricamente detallados y expansivos, una fórmula que Elder Scrolls Online y Fallout 76 no han replicado. La respuesta entusiasta al remaster Oblivion de Virtuos indica que los jugadores están ansiosos por volver a visitar el pasado histórico de Bethesda. Sin embargo, no todos los remaster tienen éxito garantizado: las ediciones definitivas de GTA sirven como una historia de advertencia. Sin embargo, para Bethesda, un estudio una vez coronó al rey de los juegos de rol modernos, respirar una nueva vida a sus títulos clásicos podría ser la clave para recuperar su antigua gloria.