アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、Elder Scrolls IV:OblivionのVirtuosのリマスター(またはおそらく本格的なリメイク?)を最終的に発表することで、インターネットを燃やしました。 「エルダースクロール」イベントが驚きの影を落としたイベントは、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き出しました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。フォールアウト76のロッキーローンチからのフォールアウトの管理から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドのぬるぬるしたレセプションまで、スタジオの最新プロジェクトは多くのファンが疑問に思っています。ベセスダはマジックタッチを失いましたか? Ralian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidian's The Outer Worlds Franchiseなどの称賛されたタイトルからのRPGジャンルの激しい競争により、 Elder Scrolls and Falloutの霊的な後継者と見なされているBethesdaのフラッグシップシリーズの未来は不確実です。エルダー6とフォールアウト5はまだ数年先にあるかもしれませんが、この忘却の再リリースは、スタジオの以前の栄光を再捕獲するための最初のステップかもしれません。
そのピーク時に、ベセスダゲームスタジオはRPGの世界でタイタンでした。 2020年に、MicrosoftからFTC文書がリークしたことで、Vgchartzによると、 Falout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の週に500万台を超えるユニットを販売していたことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、 Skyrimが6,000万の販売マークを超えたことを発表し、その多数の再リリースによって後押しされました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半で推定300万台しか販売できませんでした。 Game Passの加入者が含まれ、PlayStationリリースがないことにもかかわらず、これらの数字はBethesdaの失望を表している可能性があります。 Starfieldの献身的なファンベースでさえ、ゲームの最初の拡張であるShattered Spaceに不満を表明しています。
この状況は、開発者にとって大きな課題です。長老の巻物は6年後に巻き込まれ、 Fallout 5はまだ遠い夢でしたが、このかつての象徴的なRPGスタジオは、ファンベースの情熱をどのように再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterが2023年9月に浮上し、タムリエルの2006年のクラシックセットのリマスターを含む、いくつかの予告なしのBethesdaタイトルをリストしたMicrosoft文書のリークに続いて表面化しました。バズは2025年1月に、元名手の従業員が追加の詳細を明らかにし、リマスターの信頼性について長老の巻物ファンの間で議論を引き起こしたときに大声で成長しました。最後に、先週、ニュースは早期に壊れ、インターネットを燃やしました。Googleは、先週だけで「Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%調査し、合計640万人以上の検索を検索しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、60万人以上が19歳のゲームの復活を目撃するために調整しました。リマスターをプレイするという圧倒的な需要は、Cdkeysなどの割引ゲームキーWebサイトでクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、SteamのOblivionは125,000人の同時プレーヤーを誇り、ベストセラーリストで1位のスポットを確保しました。ベセスダのファンが忘却のために持っている熱意は、忘却門自体から噴出する炎と同じくらい激しいものです。
ファンベースを再関与させるための答えは、ベセスダの過去を再訪することにあるかもしれません。 「プレイヤーからのメッセージは明確です。もしあなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。」モローインドの神秘的な土地や東海岸の黙示録的な荒れ地を再訪するように誘うよりも、これらの長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaの主な開発チームは野心的な新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を活用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、組み込みの視聴者にアピールし、タムリエルと放射性降下物の宇宙の豊かな世界に新世代を紹介します。
Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、 Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素を組み込んだタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、 Fallout 4は、10年近く前のヨーロッパで7,500%を超える売上高が増加しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去を垣間見ることができます。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターがOblivionに従うことが計画されていることを指摘しました。タイムラインは変化しました -忘却は元々2022年度に予定されていました - 元のギャップが残っている場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想され、フォールアウトテレビシリーズの第2シーズンと都合よく一致しました。最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダは、その設定に焦点を当てた今後のシーズンに合わせて、新しいベガスのリメイクを計画することができますか?忘却の影を落とすことは、そのような動きは可能性の領域を超えていないことを示唆しています。
Oblivion Remasterに対する圧倒的なプレイヤーの応答は、明確なメッセージを送信します。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。何年もの間、ファンはリメイクを求めてきましたが、 Skyrimのツールを使用してMorrowindを再現して、 Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、いくつかは自分の手に問題を取り入れています。しかし、 Morrowindのリメイクは独自の課題を提示します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、存在しない戦闘物理学を持っています。名目は、 Oblivionの時代遅れのシステムの一部を近代化しましたが、 Morrowindはまったく別の獣です。リメイクは繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎて、ゲームの元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持すると、この体験は深刻なSkoomaの二日酔いのように不快に感じることができます。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、 GTA Onlineの進化し続ける世界を通じて10年以上にわたってGrand Theft Auto Fansを従事させ続け、 GTA 6の多額の予算に資金を提供しています。 Bethesdaの強みは、豊かに詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。これは、長老がオンラインでスクロールし、 Fallout 76が完全に複製していないフォーミュラです。 VirtuosのOblivion Remasterに対する熱狂的な反応は、ゲーマーがベセスダの名高い過去を再訪したいと思っていることを示しています。ただし、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。GTAの決定的版は、警告物語として機能します。しかし、ベセスダにとって、スタジオはかつて現代のRPGの王をcrown冠していたため、古典的なタイトルに新しい人生を呼吸することが、以前の栄光を取り戻すための鍵かもしれません。