Zusammenfassung
- Die Verfilmung „Shadow of the Colossus“ erhält ein Update von Regisseur Andy Muschietti.
- Der Regisseur bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wurde und spielt darauf an Das Budget und die Beliebtheit des Projekts werden immer noch diskutiert.
- Sony Pictures gab bekannt, dass sich der Live-Action-Film vor über zehn Jahren in der Entwicklung befinde 2009 wurde der Regisseur des Spiels, Fumito Ueda, in die Produktion geholt.
Der argentinische Filmregisseur Andy Muschietti, der Autor hinter den It-Remakes und The Flash, hat ein willkommenes Update zu bereitgestellt den Status der Verfilmung von „Shadow of the Colossus“. Sony Pictures gab vor über zehn Jahren im Jahr 2009 bekannt, dass sich die Live-Action „Shadow of the Colossus“ in der Entwicklung befinde, und der Regisseur des Spiels, Fumito Ueda, wurde für die Produktion mit ins Boot geholt. Bevor Muschietti engagiert wurde, sollte ursprünglich Josh Trank von Chronicle Regie führen, doch der Profi musste aufgrund von Terminkonflikten absagen.
Zusätzlich zur lang erwarteten Shadow of the Colossus-Adaption kündigte Sony kürzlich eine weitere Welle an von Live-Action-Filmen, die einige seiner produktivsten Spiele auf der CES 2025 adaptieren. Es wurde enthüllt, dass ein neuer Helldivers-Film in Arbeit ist, auch wenn viele Fans daran glauben Der Action-Science-Fiction-Film „Starship Troopers“ aus dem Jahr 1997 leistet gute Arbeit bei der Darstellung des Konzepts, und sowohl ein „Horizon Zero Dawn“-Film als auch eine „Ghost of Tsushima“-Animation wurden gleichzeitig bestätigt.
Während der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU Muschietti besprach die Adaption von „Shadow of the Colossus“ und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ sei. Wenn man bedenkt, wie lange die Entwicklung schon gedauert hat, denken Fans natürlich, dass die Adaption auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur hat einige Bereiche hervorgehoben, die die Neuinterpretation einer Kult-IP in die Länge ziehen. „Es gibt Faktoren, die nichts mit Ihrem Hobby und Ihrem Wunsch, es zu machen, zu tun haben, sondern mit der Beliebtheit eines solchen geistigen Eigentums.“ Shadow of the Colossus ist eines der besten Open-World-Spiele mit traurigem Ende. Aufgrund seines Ausmaßes stellte Muschietti fest, dass das Budget des Projekts noch diskutiert wird, und bestätigte, dass es ein Drehbuch gibt, das er den verschiedenen vorhandenen Versionen vorzieht.
Shadow of the Colossus-Verfilmung erhält Update vom Regisseur
Andere Projekte haben versucht, den Ton des Spiels und riesige Koloss-Feinde zu reproduzieren. einschließlich Capcoms Shadow of the Colossus-Einfluss bei der Entwicklung des Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 aus dem Jahr 2024, aber Sonys ursprüngliches Action-Abenteuer bleibt ein zeitloser Klassiker in den Herzen der Spieler. Muschietti gab zu, dass er kein „großer Spieler“ war, aber der Regisseur bezeichnete das Spiel als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrmals gespielt hatte.
Ueda hat die Brillanz von Shadow of the Colossus geschaffen und der Profi hat auch sein eigenes Studio gegründet. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das derzeit unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die durchdringende Isolation des Epos von 2005 wider. Auch wenn die hochauflösenden Remakes mit der Veröffentlichung für PlayStation 4 im Jahr 2018 enden, wird das Vermächtnis von Shadow of the Colossus zweifellos auch in der Live-Action weitergeführt und hoffentlich treue Fans ansprechen und Uneingeweihte in die Fantasiewelt einladen.