Resumo
- A adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus recebe atualização do diretor Andy Muschietti.
- O diretor confirma que o projeto não foi abandonado e alude ao o orçamento e a popularidade do projeto ainda estão em debate.
- A Sony Pictures anunciou que a ação ao vivo estava em desenvolvimento há mais de dez anos em 2009, e o diretor do jogo, Fumito Ueda, foi contratado para a produção.
O diretor de cinema argentino Andy Muschietti, o autor dos remakes de It e The Flash, forneceu uma atualização bem-vinda sobre o status da adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. A Sony Pictures anunciou que o live-action de Shadow of the Colossus estava em desenvolvimento há mais de dez anos, em 2009, e o diretor do jogo, Fumito Ueda, foi contratado para a produção. Antes de Muschietti se tornar contratado, Josh Trank do Chronicle foi originalmente escalado para dirigir, mas o profissional teve que desistir devido a conflitos de agenda.
Além da tão esperada adaptação de Shadow of the Colossus, a Sony anunciou recentemente outra onda de filmes de ação ao vivo adaptando alguns de seus jogos mais prolíficos na CES 2025. Foi revelado que um novo filme de Helldivers está em andamento, embora muitos fãs acreditem que a ficção científica de ação de 1997 Starship Troopers faz um trabalho decente ao retratar o conceito, e tanto um filme Horizon Zero Dawn quanto uma animação Ghost of Tsushima também foram confirmados em conjunto.
Durante o programa La Baulera del Coso da Radio TU, Muschietti discutiu a Sombra de a adaptação de Colossus e confirmou que o filme não era “um projeto abandonado de forma alguma”. É natural que os fãs pensem que a adaptação foi banalizada, considerando há quanto tempo está em desenvolvimento, mas o diretor destacou algumas áreas que prolongam a reimaginação de um IP cult. “Existem fatores que não têm nada a ver com o seu hobby e desejo de fazê-lo, mas com o quão popular é uma propriedade intelectual como esta.” Shadow of the Colossus é um dos melhores jogos de mundo aberto com finais tristes e, devido à sua escala, Muschietti observou que o orçamento do projeto ainda estava em debate e confirmou que há um roteiro que ele prefere em relação às diferentes versões existentes.
Adaptação do filme Shadow of the Colossus recebe atualização do diretor
Outros projetos tentaram replicar o tom do jogo e inimigos colossos gigantescos, incluindo A influência de Shadow of the Colossus da Capcom ao fazer o RPG de ação de 2024 Dragon's Dogma 2, mas a ação-aventura original da Sony continua sendo um clássico atemporal nos corações dos jogadores. Muschietti admitiu que não era um “grande jogador”, mas o diretor classificou o jogo como uma “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Ueda criou o brilhantismo de Shadow of the Colossus e o profissional também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem título, sem dúvida, ecoa o isolamento penetrante do épico de 2005. Apesar dos remakes em alta definição terminarem com o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow of the Colossus sem dúvida continuará em ação ao vivo e esperançosamente atrairá fãs leais, ao mesmo tempo que convida os não iniciados para seu mundo de fantasia.