Краткое содержание
- Киноадаптация «Тени колосса» получает обновленную информацию от режиссера Энди Мускетти.
- Режиссер подтверждает, что проект не был заброшен, и намекает на бюджет и популярность проекта все еще обсуждаются.
- Sony Pictures объявила, что игровой фильм находится в разработке более десяти лет назад в В 2009 году к производству был привлечен режиссёр игры Фумито Уэда.
Аргентинский кинорежиссер Энди Мускетти, автор ремейков «Оно» и «Флэш», предоставил долгожданную обновленную информацию о статус экранизации «Тени колосса». Sony Pictures объявила, что игровой фильм Shadow of the Colossus находился в разработке более десяти лет назад, в 2009 году, и к участию в производстве был привлечен режиссер игры Фумито Уэда. До того, как Мускетти присоединился к нему, изначально режиссером должен был стать Джош Транк из Chronicle, но профессионалу пришлось отказаться от участия из-за конфликтов в расписании.
В дополнение к долгожданной адаптации «Тени колосса» Sony недавно анонсировала еще одну волну игровых фильмов, адаптирующих некоторые из самых успешных игр на выставке CES 2025. Было объявлено, что в разработке находится новый фильм «Хеллдайверсы», хотя многие фанаты считают, что Научно-фантастический боевик 1997 года «Звездный десант» достойно воплощает эту концепцию, и фильм «Горизонт нулевого рассвета» и анимационный фильм «Призрак Цусимы» также были подтверждены одновременно.
Во время программы Radio TU La Baulera del Coso: Мускетти обсудил адаптацию «Тени колосса» и подтвердил, что фильм «ни в коем случае не является заброшенным проектом». Для фанатов естественно думать, что адаптацию отложили, учитывая, как долго она находилась в разработке, но режиссер выделил несколько областей, которые удлиняют переосмысление культового IP. «Есть факторы, которые не имеют ничего общего с вашим хобби и желанием им заниматься, а связаны с тем, насколько популярна такая интеллектуальная собственность». Shadow of the Colossus — одна из лучших игр с открытым миром и печальным финалом, и из-за ее масштаба Мускетти отметил, что бюджет проекта все еще обсуждается, и подтвердил, что существует сценарий, который он предпочитает различным существующим версиям.
Режиссер обновил экранизацию «Тени колосса»
Другие проекты пытались повторить тон игры и гигантских колоссальных врагов, включая влияние Capcom Shadow of the Colossus на создание ролевой игры Dragon's Dogma 2 2024 года, но оригинальный приключенческий боевик Sony остается вечной классикой в сердцах геймеров. Мускетти признал, что он не был «большим геймером», но режиссер назвал игру «шедевром» и подтвердил, что играл в нее несколько раз.
Уэда создал великолепную Shadow of the Colossus, и этот профессионал также основал свою собственную студию. Новая научно-фантастическая игра от GenDesign была анонсирована на The Game Awards 2024, и ныне безымянная игра, несомненно, отражает пронзительную изоляцию эпопеи 2005 года. Несмотря на то, что ремейки в высоком разрешении закончились выпуском PlayStation 4 в 2018 году, наследие Shadow of the Colossus, без сомнения, продолжится в живом исполнении и, будем надеяться, понравится преданным фанатам, одновременно приглашая непосвященных в свой фэнтезийный мир.