Resumen
- La adaptación cinematográfica de La Sombra del Coloso recibe una actualización del director Andy Muschietti.
- El director confirma que el proyecto no ha sido abandonado y alude a la El presupuesto y la popularidad del proyecto aún se debaten.
- Sony Pictures anunció que la acción en vivo estaba en desarrollo hace más de diez años en 2009, y el director del juego, Fumito Ueda, se incorporó a la producción.
El director de cine argentino Andy Muschietti, el autor detrás de los remakes de It y The Flash, ha brindado una bienvenida actualización sobre el estado de la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. Sony Pictures anunció que la acción en vivo de Shadow of the Colossus estaba en desarrollo hace más de diez años en 2009 y que el director del juego, Fumito Ueda, se incorporó a la producción. Antes de que Muschietti se uniera, Josh Trank de Chronicle originalmente iba a dirigir, pero el profesional tuvo que abandonar debido a conflictos de programación.
Además de la tan esperada adaptación de Shadow of the Colossus, Sony anunció recientemente otra ola. de películas de acción real que adaptan algunos de sus juegos más prolíficos en CES 2025. Se reveló que se está preparando una nueva película de Helldivers, aunque muchos fanáticos creen que La película de acción y ciencia ficción Starship Troopers de 1997 hace un trabajo decente al retratar el concepto, y también se confirmaron una película de Horizon Zero Dawn y una animación de Ghost of Tsushima en conjunto.
Durante el programa La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación de Shadow of the Colossus y confirmó que la película no era “un proyecto abandonado de ninguna manera”. Es natural que los fanáticos piensen que la adaptación fue descartada, considerando cuánto tiempo lleva en desarrollo, pero el director destacó algunas áreas que alargan la reinvención de una IP de culto. "Hay factores que no tienen nada que ver con tu afición y tus ganas de hacerlo, sino con lo popular que sea una propiedad intelectual como esta". Shadow of the Colossus es uno de los mejores juegos de mundo abierto con finales tristes y, debido a su escala, Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún se estaba debatiendo y confirmó que hay un guión que prefiere sobre las diferentes versiones que existen.
La adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus recibe actualización del director
Otros proyectos han intentado replicar el tono del juego y los gigantescos enemigos colosos. incluida la influencia de Shadow of the Colossus de Capcom al crear el juego de rol de acción Dragon's Dogma 2 de 2024, pero la aventura de acción original de Sony sigue siendo un clásico atemporal en los corazones de los jugadores. Muschietti admitió que no era un "gran jugador", pero el director calificó el juego de "obra maestra" y confirmó que lo había jugado varias veces.
Ueda creó la brillantez de Shadow of the Colossus y el profesional también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego actualmente sin título sin duda se hace eco del penetrante aislamiento de la epopeya de 2005. A pesar de que los remakes en alta definición finalizarán con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow of the Colossus sin duda continuará en acción real y, con suerte, atraerá a los fanáticos leales e invitará a los no iniciados a su mundo de fantasía.