최신 뉴스: 거잉시 영화 각색 계획이 다시 시작되었습니다
앤디 무시에티 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '섀도우 시티'의 최신 진행 상황을 설명했습니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 실사 영화화를 시작한다고 발표했으며, 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 참여하도록 초대했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
소니는 '섀도우 시티' 각색 계획 외에도 CES 2025에서 다른 게임 각색 영화 시리즈도 발표했습니다. 여기에는 주목받는 헬레이저 영화(많은 팬들이 1997년 SF 액션 영화 스타쉽 트루퍼스에서 이 컨셉이 이미 잘 구현되었다고 믿고 있지만), Horizon Zero Dawn 영화 및 쓰시마 섬 소울 애니메이션 영화가 포함됩니다.
Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 Metropolis의 영화 각색에 대해 이야기하고 프로젝트가 "결코 보류되지 않음"을 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들은 프로젝트가 포기되었다고 가정하는 것이 합리적일 것입니다. 그러나 감독은 이 클래식 IP의 재편이 일부 요인으로 인해 지연되고 있음을 강조했습니다. "그 중 일부는 그것을 만들고자 하는 당신의 성향이나 욕구와는 전혀 관련이 없지만 모든 것은 지적 재산의 인기와 관련이 있습니다." Shadow City는 슬픈 결말로 알려진 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 대규모 규모로 인해 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 사용 가능한 다양한 버전 중에서 특정 스크립트를 선호한다는 점을 확인했습니다.
'그림자 도시' 감독의 영화화 계획이 업데이트되었습니다
다른 프로젝트에서는 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow City의 영향을 받은 Capcom을 포함하여 게임의 톤과 거대한 거대 적들을 복사하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 플레이어들 사이에서 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토는 '그림자 도시'의 영광을 만들었고 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 강렬한 외로움을 반영합니다. HD 리마스터는 2018년 PlayStation 4 출시 이후 종료되었지만 Shadow City의 유산은 의심할 여지 없이 실사 영화로 이어질 것이며 게임에 익숙하지 않은 사람들을 판타지 세계로 초대하는 동시에 충실한 팬을 끌어들이기를 바랍니다.