最新ニュース: Juying Cityの映画化計画が再始動しました
アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
「Shadow City」の適応計画に加えて、ソニーは CES 2025 で他の一連のゲーム適応映画も発表しました。これらには、注目を集めた映画『ヘルレイザー』(ただし、多くのファンは、このコンセプトは 1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』ですでによくできていたと信じていますが)や、映画『ホライゾン ゼロ ドーン』やアニメーション映画『対馬アイランド ソウル』が含まれます。
ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組でムスキエティ監督はメトロポリスの映画化について語り、このプロジェクトが「決して保留ではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがプロジェクトが放棄されたと考えるのは合理的です。しかし、ディレクターは、いくつかの要因がこの古典的な IP の再構築を遅らせていると強調しました。 「その一部はあなたの好みや制作意欲とは関係ありませんが、すべては知的財産の人気と関係しています。Shadow City は悲しい結末で知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」ムスキエティ氏は、その規模が非常に大きいため、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能なさまざまなバージョンの中で特定のスクリプトを好むことを認めました。
「Shadow City」の映画化計画が監督によって更新されました
他のプロジェクトは、2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を制作する際にシャドウ シティの影響を取り入れたカプコンを含め、ゲームのトーンや巨大な巨像の敵をコピーしようとしましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、プレイヤーの間で時代を超えたクラシックであり続けています。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないことを認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。 HD リマスターは 2018 年の PlayStation 4 リリース後に終了しましたが、シャドウ シティの遺産は間違いなく実写映画に引き継がれ、熱心なファンを魅了するとともに、ゲームに馴染みのない人をファンタジーの世界に誘うことが期待されます。