Dernières nouvelles : Le plan d'adaptation cinématographique de Juying City a été relancé
Le réalisateur Andy Muschietti a fourni les dernières avancées sur l'adaptation cinématographique très attendue de "Shadow City". Sony Pictures a annoncé le lancement d'une adaptation cinématographique du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus du plan d'adaptation de "Shadow City", Sony a également annoncé une série d'autres films d'adaptation de jeux au CES 2025. Ceux-ci incluent le film très médiatisé Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le concept était déjà bien réalisé dans le film d'action de science-fiction de 1997 Starship Troopers), ainsi que le film Horizon Zero Dawn et le film d'animation Tsushima Island Soul.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation cinématographique de Metropolis et a confirmé que le projet n'est "en aucun cas en attente". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il serait raisonnable pour les fans de supposer qu'il a été abandonné. Cependant, le réalisateur a souligné que certains facteurs ont retardé la refonte de cette IP classique. "Cela n'a en partie rien à voir avec votre inclination et votre désir de le faire, mais tout à voir avec la popularité de la propriété intellectuelle." Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert connu pour sa triste fin. En raison de son ampleur, Muschietti a souligné que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il avait une préférence pour un certain scénario parmi les différentes versions disponibles.
Le plan d'adaptation cinématographique de "Shadow City" a été mis à jour par le réalisateur
D'autres projets ont tenté de copier le ton du jeu et les ennemis géants Colossus, notamment Capcom, qui s'est inspiré de l'influence de Shadow City lors de la création de son RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, mais les jeux d'action et d'aventure originaux de Sony restent des classiques intemporels parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à l'intense solitude de l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD ait pris fin après la sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Shadow City se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et attirera, espérons-le, des fans fidèles tout en invitant ceux qui ne connaissent pas le jeu dans son monde fantastique.