Tauchen Sie in die immersive Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Derzeit bedanken wir uns für Ihre Unterstützung für Ihre Unterstützung, da wir diesen lässigen und doch realistischen Sandbox -Simulator weiter verfeinern und erweitern. Ihre Mission ist es, Ihre Zone zu gedeihen und sie in eine sichere Festung zu verwandeln. Sie haben die Möglichkeit, Zivilisten zu retten und zu entscheiden, ob sie sie in Ihre Bevölkerung integrieren oder für ihre letztendliche Sicherheit evakuieren sollen. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Gemeinde, bekämpfen Feinde und infiziert mit einer Vielzahl von Taktiken und Strategien und nutzen Sie eine umfassende Auswahl an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse (laufende Arbeiten), die von geringfügig bis katastrophal reichen, die alle aus der Leistung Ihres Mobiltelefons verwaltet werden!
Erleben Sie das Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen , inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC.
Mindestspezifikationen für akzeptable Leistung:
- Gerät: OPPO A5S, gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser
- GPU: Powervr GE8320 Äquivalent oder besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM äquivalent oder besser
v0.1 veröffentlicht:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes - brauchen die Eingabe des Spielers! Danke!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
- Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Wesentliche Ressourcen fallen - müssen verbessert werden
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschlag des Spielers: gesammelt werden
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete bugfixes - brauchen die Eingabe des Spielers! Danke!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung fröhliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders menschlich
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Seien Sie versichert, dieses Projekt wird nicht als fertig betrachtet, wenn ich damit zufrieden bin. Ihre fortgesetzte Unterstützung bedeutet mir die Welt!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht.
- Zombies/Infizierte sind bei 5000 Kills superschnell, 1000 evakuiert und höher, wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen
- Niedrige FPS im Hauptmenü (im Moment keine Priorität, Entschuldigung)
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund der Anleitungen zum Heucheln (ich habe unkomprimierte Frames von GIFs verwendet, um die Animationen reibungslos und klar zu machen)
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. wird im nächsten Update behoben. Im Moment besteht die Problemumgehung darin, sie auf dem Chopper zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten sind am Leben, wenn Sie ein gerettetes Spiel fortsetzen
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen
- Manchmal stecken Bauherren beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest (sie können immer noch daran arbeiten, den neuesten Befehl zu bauen und zu bauen).
- Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Sie können das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen zum Interagieren mit den Einheiten verwenden.
- Arbeiter wandern manchmal ab; Sie können das Sammelwerkzeug umschalten, damit sie wieder arbeiten.