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Till you Last: Safe Zone

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3.1
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Introdução ao jogo

Mergulhe no mundo imersivo do mundo da Sandbox Strategy simples edifício da base de defesa, simulador de sobrevivência da unidade! Atualmente em acesso antecipado, agradecemos seu apoio à medida que continuamos a refinar e expandir este simulador de sandbox casual e realista. Sua missão é prosperar sua zona, transformando -a em uma fortaleza segura. Você terá a chance de resgatar civis, decidindo integrá -los à sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, os inimigos de combate e infectados usando uma variedade de táticas e estratégias e utilize uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de menor a catastrófica, todos gerenciados com o poder do seu telefone celular!

Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.

Especificações mínimas para desempenho aceitável:

  • Dispositivo: Oppo A5s, equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB de 3 GB de RAM equivalente ou melhor

v0.1 lançado:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionam e lógica
  • Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Unidades, edifícios e economia de recursos
  • Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

  • Bugfixes relatados - Precisa da entrada do jogador! Obrigado!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Veículos: veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa ser melhorado
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Sugestão do jogador: a ser coletado

Ainda não iniciou a versão v0.3:

  • Bugfixes relatados - Precisa da entrada do jogador! Obrigado!
  • Operações de resgate civis e VIPs
  • Expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos do homem/não tripulados
  • Humor da população feliz e triste sistema

Ainda não iniciou a versão v0.4:

  • Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural
  • Caminho inimigo e melhoria lógica
  • Raiders Human
  • Sistema de tampa da unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
  • Otimização de desempenho do FPS!
  • Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

  • Sistema meteorológico
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Instalações em quarentena
  • Sistema de infecção

Misc. Recursos a serem implementados:

  • Customizações da unidade
  • Personalização temática
  • E mais a ser previsto!

Tenha certeza, este projeto não será considerado concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Seu apoio contínuo significa o mundo para mim!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas são dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo (tornando suas paredes super ultra -ressecadas, assim como o futuro presidente quer que a parede seja)
  • Os zumbis/infectados são super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo
  • FPS baixo no menu principal (investigando, mas não uma prioridade no momento, desculpas)
  • Tamanho da instalação bastante grande devido às animações de instruções (usei quadros não compactados dos GIFs para tornar as animações suaves e claras)
  • (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; será corrigido na próxima atualização. Por enquanto, a solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
  • Já unidades únicas estão vivas ao continuar um jogo salvo
  • Os trabalhadores e construtores contam são redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo
  • Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível (eles ainda podem trabalhar para construir e descobrir o comando mais recente)
  • Às vezes, os construtores estão presos entre paredes construídas; Você pode usar a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores vão se afastar às vezes; Você pode alternar a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
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