Mergulhe no mundo imersivo do mundo da Sandbox Strategy simples edifício da base de defesa, simulador de sobrevivência da unidade! Atualmente em acesso antecipado, agradecemos seu apoio à medida que continuamos a refinar e expandir este simulador de sandbox casual e realista. Sua missão é prosperar sua zona, transformando -a em uma fortaleza segura. Você terá a chance de resgatar civis, decidindo integrá -los à sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, os inimigos de combate e infectados usando uma variedade de táticas e estratégias e utilize uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de menor a catastrófica, todos gerenciados com o poder do seu telefone celular!
Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
- Dispositivo: Oppo A5s, equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM equivalente ou melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - Precisa da entrada do jogador! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa ser melhorado
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestão do jogador: a ser coletado
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - Precisa da entrada do jogador! Obrigado!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população feliz e triste sistema
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Tenha certeza, este projeto não será considerado concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Seu apoio contínuo significa o mundo para mim!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas são dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo (tornando suas paredes super ultra -ressecadas, assim como o futuro presidente quer que a parede seja)
- Os zumbis/infectados são super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (investigando, mas não uma prioridade no momento, desculpas)
- Tamanho da instalação bastante grande devido às animações de instruções (usei quadros não compactados dos GIFs para tornar as animações suaves e claras)
- (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; será corrigido na próxima atualização. Por enquanto, a solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- Já unidades únicas estão vivas ao continuar um jogo salvo
- Os trabalhadores e construtores contam são redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível (eles ainda podem trabalhar para construir e descobrir o comando mais recente)
- Às vezes, os construtores estão presos entre paredes construídas; Você pode usar a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores vão se afastar às vezes; Você pode alternar a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.