深入探讨Sandbox简单策略的身临其境的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!目前,我们在继续完善和扩展这种休闲但逼真的沙盒模拟器时,感谢您的支持。您的任务是繁荣您的区域,将其转变为安全的堡垒。您将有机会营救平民,决定是否将他们纳入您的人口或为了最终安全而撤离。使用各种策略和策略来增强社区的生活质量,对抗敌人并感染,并利用各种各样的单元,空中和陆地车辆(正在进行的工作),建筑物和武器。浏览从小型到灾难性的随机事件(正在进行的工作),所有这些都源于手机的力量!
在PC上的生存殖民地,RTS和沙盒模拟游戏的启发下,体验沙盒游戏玩法,并实施生存元素。
可接受性能的最低规格:
- 设备:Oppo A5S,同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)等效或更高
- GPU:PowerVR GE8320等效或更好
- RAM:32GB 3GB RAM同等或更好
v0.1发布:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 单位和建筑物功能和逻辑
- 无尽的僵尸部落:每次杀人都会变得更快
- 平民/工人/建筑商管理
- 资源收集逻辑和要求
- 单位,建筑物和资源节省
- 单位信任的主哨兵和升级升级
- 简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
WIP v0.2要发布:
- 报告的错误文件 - 需要玩家的输入!谢谢!
- 早期功能改进
- 车辆:平民和军用车辆
- 随机互动事件:平民救援巴士崩溃,直升机崩溃,飞机失事,基本资源下降 - 需要改进
- 主哨兵升级改进和功能
- 球员的建议:收集
尚未开始v0.3版本:
- 报告的错误文件 - 需要玩家的输入!谢谢!
- 平民和VIP救援行动
- 远征
- 深入研究树和升级
- 单位齿轮和个人定制
- 炸药:炮兵,手榴弹发射器,火箭
- 人/无人居住
- 人口的心情快乐和悲伤的系统
尚未开始v0.4版本:
- 更多沙箱选项:网格大小,启动单元,启动资源
- 敌人的变种和超凡脱俗的物种
- 敌人的路径和逻辑改善
- 突袭者人
- 单位盖系统
尚未启动v0.5版本:
- 艺术与动画改进/返工!
- FPS性能优化!
- 探险的随机活动
尚未启动v0.6版本:
- 天气系统
- 昼夜周期系统
- 隔离机构
- 感染系统
杂项。要实现的功能:
- 单元自定义
- 主题自定义
- 还有更多要设想的!
请放心,直到我对此感到满意之前,这个项目才被考虑完成。您的持续支持对我来说意味着世界!
已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施翻了一番/两倍(使您的墙壁超级坚固,就像未来总统希望墙壁一样)
- 僵尸/感染者在5000次杀戮中超级快,在继续保存的比赛后撤离1000次撤离及以上
- 主菜单上的fps低(目前还没有调查,但尚未调查,很抱歉)
- 由于动画的操作动画,安装尺寸相当大(我使用了GIF的未压缩帧使动画平滑清晰)
- (优先)在继续节省的比赛时救出了幸存者的持有人消失了;将在下一个更新中修复。就目前而言,解决方法是在退出/退出游戏之前将它们撤离斩波器。
- 在继续保存的游戏时,已经死了的单元已经活着
- 继续保存的游戏后,工人和建筑商的数量将重置为4/5
- 有时,构建者被困在构建不可见的东西上(他们仍然可以努力构建和解除最新命令)
- 有时,建筑商被困在墙壁之间。您可以使用实用程序选项中的手指工具与单元进行交互。
- 工人有时会徘徊。您可以切换收集工具以使其重新工作。