サンドボックスの没入型の世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!現在、早期にアクセスして、このカジュアルでありながら現実的なサンドボックスシミュレーターを改良および拡大し続けているので、ご清聴ありがとうございました。あなたの使命は、あなたのゾーンを繁栄させ、それを安全な要塞に変えることです。あなたは、彼らをあなたの人口に統合するか、彼らの究極の安全のために彼らを避難させるかどうかを決定し、民間人を救う機会があります。さまざまな戦術と戦略を使用して、コミュニティの生活の質、戦闘の敵、感染した敵と感染し、広範なユニット、航空車両、陸上車両(進行中の作業)、建物、武器を利用します。マイナーから壊滅的なものに及ぶランダム化イベント(進行中の作業)をナビゲートし、すべて携帯電話の力から管理されます!
Survival Colony、RTS、およびSandboxシミュレーションゲームに触発されたPCでのサバイバルコロニー、サンドボックスシミュレーションゲームに触発された、サバイバル要素を実装するサンドボックスゲームプレイを指先で体験してください。
許容可能なパフォーマンスの最小仕様:
- デバイス:OPPO A5S、同等以上
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)同等以上
- GPU:PowerVR GE8320同等以上
- RAM:32GB 3GB RAM相当以上
v0.1リリース:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに速くなります
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
- シンプルな基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
リリースされるWIP V0.2:
- 報告されたbugfixes-プレーヤーの入力が必要です!ありがとう!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍用車両
- ランダムなインタラクティブイベント:民間救助バスのクラッシュ、ヘリコプターのクラッシュ、飛行機のクラッシュ、必須リソースの低下 - 改善する必要があります
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレイヤーの提案:収集する
まだ開始されていませんv0.3リリース:
- 報告されたbugfixes-プレーヤーの入力が必要です!ありがとう!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 男/無人の定置
- 人口の気分は幸せで悲しいシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
- より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズヒューマン
- ユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
- アートとアニメーションの改善/リワーク!
- FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム
その他。実装する機能:
- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!
安心してください、このプロジェクトは私がそれに満足するまで終了するとは見なされません。あなたの継続的なサポートは私にとって世界を意味します!
既知の問題/バグ:
- 壁/防御は、保存されたゲームを読み込んだ後に倍増/3倍に階層化されます(将来の大統領が壁を望んでいるように、あなたの壁を非常に頑丈にします)
- ゾンビ/感染は、5000キル、1000人の避難、および保存されたゲームを継続するときに非常に高速です
- メインメニューの低FPS(調査中ではないが現時点では謝罪)
- ハウツープレイアニメーションのためにかなり大きなインストールサイズ(GIFから非圧縮フレームを使用して、アニメーションをスムーズでクリアにしました)
- (優先順位)保持されたゲームを継続すると、生存者を救助した保留中の生存者。次のアップデートで修正されます。今のところ、回避策は、ゲームを終了/終了する前に、チョッパーでそれらを避難させることです。
- すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを続けると生きています
- ワーカーとビルダーのカウントは、保存されたゲームを継続すると4/5にリセットされます
- ビルダーは、目に見えないものを構築することに固執していることがあります(彼らはまだ最新のコマンドを構築し、建設するために働くことができます)
- ビルダーが建てられた壁の間に立ち往生することがあります。ユニットと対話するために、ユーティリティオプションでフィンガーツールを使用できます。
- 労働者は時々さまようでしょう。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻すことができます。