深入探討Sandbox簡單策略的身臨其境的世界,無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器!目前,我們在繼續完善和擴展這種休閒但逼真的沙盒模擬器時,感謝您的支持。您的任務是繁榮您的區域,將其轉變為安全的堡壘。您將有機會營救平民,決定是否將他們納入您的人口或為了最終安全而撤離。使用各種策略和策略來增強社區的生活質量,對抗敵人並感染,並利用各種各樣的單元,空中和陸地車輛(正在進行的工作),建築物和武器。瀏覽從小型到災難性的隨機事件(正在進行的工作),所有這些都源於手機的力量!
在PC上的生存殖民地,RTS和沙盒模擬遊戲的啟發下,體驗沙盒遊戲玩法,並實施生存元素。
可接受性能的最低規格:
- 設備:Oppo A5S,同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)等效或更高
- GPU:PowerVR GE8320等效或更好
- RAM:32GB 3GB RAM同等或更好
v0.1發布:
- 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
- 單位和建築物功能和邏輯
- 無盡的殭屍部落:每次殺人都會變得更快
- 平民/工人/建築商管理
- 資源收集邏輯和要求
- 單位,建築物和資源節省
- 單位信任的主哨兵和升級升級
- 簡單的基礎研究樹
- 單位的戰術命令系統
WIP v0.2要發布:
- 報告的錯誤文件 - 需要玩家的輸入!謝謝!
- 早期功能改進
- 車輛:平民和軍用車輛
- 隨機互動事件:平民救援巴士崩潰,直升機崩潰,飛機失事,基本資源下降 - 需要改進
- 主哨兵升級改進和功能
- 球員的建議:收集
尚未開始v0.3版本:
- 報告的錯誤文件 - 需要玩家的輸入!謝謝!
- 平民和VIP救援行動
- 遠征
- 深入研究樹和升級
- 單位齒輪和個人定制
- 炸藥:砲兵,手榴彈發射器,火箭
- 人/無人居住
- 人口的心情快樂和悲傷的系統
尚未開始v0.4版本:
- 更多沙箱選項:網格大小,啟動單元,啟動資源
- 敵人的變種和超凡脫俗的物種
- 敵人的路徑和邏輯改善
- 突襲者人
- 單位蓋系統
尚未啟動v0.5版本:
- 藝術與動畫改進/返工!
- FPS性能優化!
- 探險的隨機活動
尚未啟動v0.6版本:
- 天氣系統
- 晝夜週期系統
- 檢疫設施
- 感染系統
雜項。要實現的功能:
- 單元自定義
- 主題自定義
- 還有更多要設想的!
請放心,直到我對此感到滿意之前,這個項目才被考慮完成。您的持續支持對我來說意味著世界!
已知問題/錯誤:
- 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦措施翻了一番/兩倍(使您的牆壁超級堅固,就像未來總統希望牆壁一樣)
- 殭屍/感染者在5000次殺戮中超級快,在繼續保存的比賽后撤離1000次撤離及以上
- 主菜單上的fps低(目前還沒有調查,但尚未調查,很抱歉)
- 由於動畫的操作動畫,安裝尺寸相當大(我使用了GIF的未壓縮幀使動畫平滑清晰)
- (優先)在繼續節省的比賽時救出了倖存者的持有人消失了;將在下一個更新中修復。就目前而言,解決方法是在退出/退出遊戲之前將它們撤離斬波器。
- 在繼續保存的遊戲時,已經死了的單元已經活著
- 繼續保存的遊戲後,工人和建築商的數量將重置為4/5
- 有時,構建者被困在構建不可見的東西上(他們仍然可以努力構建和解除最新命令)
- 有時,建築商被困在牆壁之間。您可以使用實用程序選項中的手指工具與單元進行交互。
- 工人有時會徘徊。您可以切換收集工具以使其重新工作。