Elven Curse

Elven Curse

3.8
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Introducción al juego

Embárcate en una aventura solitaria en un bosque maldito con este simple juego de rol no en campo. Tu objetivo: escapar.

-Prólogo-

Eres el mejor cazador de la aldea, atraído por un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Al llegar para la ceremonia de apertura, ingresa ansiosamente al bosque al día siguiente. Al despertar después de su primera noche, descubres algo inquietante: el campamento, repleto de cazadores de al otro lado de la tierra, está desierto. Los guardias nacionales, responsables de supervisar el torneo, no se encuentran en ninguna parte. Explorando con cautela, te das cuenta de que estás desesperadamente perdido. Los puntos de referencia familiares parecen cambiar, dejándolo desorientado a pesar de su excepcional sentido de dirección. Esto no se puede perder solo; Algo está profundamente mal. Comienza tu viaje para escapar.

-¿Cuál es la "maldición de élficas"?-

Ayudado por un peculiar cuarto de cuarto, juegas como un cazador que se esfuerza por escapar de un bosque maldito en este juego de rol minimalista. El juego es intuitivo, utilizando un máximo de tres botones fuera del menú principal.

-Realización de caracteres-

Si bien la personalización manual no está disponible, puede volver a colocar libremente sus estadísticas tan a menudo como sea necesario. Verifique su tasa de aumento de estadísticas al subir de nivel: esta información solo es visible en esta pantalla y no puede confirmarse en el juego.

-Peddler: cuarto de "Foria"-

Foria, un jóvenes (o quizás no tan jóvenes) elfo, se convierte en un aliado inesperado. A pesar de su apariencia infantil, dice ser mayor que usted y ofrece ayuda críptica, recurriendo a los antiguos espíritus forestales para ayudarlo a escapar.

-Scenario/escena-

El prólogo se desarrolla como una historia de imagen cautivadora, con el diálogo de Foria agregando un contraprosión alegre a la atmósfera inquietante. El mundo del juego se revela sutilmente a través del lenguaje conciso y evocador.

-Es de exploración

Explore las áreas interconectadas del bosque Moriuchi. Explorar completamente cada sección desbloquea el camino hacia adelante. El éxito de cada intento de exploración depende de la "profundidad de niebla" del área, influenciado por las estadísticas de su personaje. Si su fuerza vital está agotada, use veneno o "talismanes" raros para recuperarse o considere regresar a Foria.

-Conos de bestia/batallas de cazadores-

Las criaturas feroces deambulan por el bosque, desde lobos hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos. Derrotarlos produce pieles, negociables con Foria. A diferencia de los RPG típicos, el combate no es parte integral de la progresión. Las batallas son completamente evitables, aunque esto requiere suerte o juego hábil. Como cazador, usa un arco y una flecha, manteniendo la distancia para atacar de manera segura. Si la distancia está cerrada, enfrenta un ataque unilateral. Elija entre un intento de "retiro" arriesgado o un escape garantizado usando una pelota "flash" proporcionada por Foria.

-Clok/Sistema de capas-

Elabore una misteriosa capa con ramas recolectadas, resina y cuero. Capas de hasta tres capas mejoran sus habilidades. Cada capa se suma al impulso de habilidad, y en casos raros, proporciona restauración de vitalidad. Tenga en cuenta que la capa de capa más alta puede dañarse y eventualmente volverse inutilizable. Esta es la única modificación del equipo en el juego.

-PARACIONES DE GAME-

Este es un juego sobre la * experiencia * de jugar: un juego de azar, habilidad y estrategia; un juego de recolección de materiales y participación en síntesis y alquimia; Un juego donde la preparación es clave; un juego relajante que recompensa el esfuerzo persistente; Se recomienda un juego con un sistema de autosave (aunque no durante las batallas, por lo que se recomienda guardar en el menú base).

-¿Qué es nuevo en la última versión 1.2-

Última actualización el 18 de diciembre de 2024:
V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas al modo de creación de caracteres.
V1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
V1.0: correcciones menores de errores, algunos cambios de mensaje y créditos agregados.
V0.1: lanzamiento de prueba

Elven Curse Captura de pantalla 0
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