这个简单的非场RPG在被诅咒的森林中进行了一次孤独的冒险。您的目标:逃脱。
-序幕-
您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。到达开幕式,您第二天热切地进入森林。在您的第一个晚上醒来后,您会发现一些令人不安的东西:营地,围着整个陆地的猎人,荒芜。负责监督比赛的国民卫队无处可寻。谨慎探索,您意识到自己无可救药地迷失了。熟悉的地标似乎发生了变化,尽管您的方向意识很高,但您仍然迷失了方向。这不仅仅是迷路了;有些错误。您逃脱的旅程开始。
- 什么是“精灵诅咒”?
在一个奇特的四分之一粉的帮助下,您扮演猎人,努力逃避这个简约的RPG中的被诅咒的森林。游戏玩法是直观的,在主菜单之外最多使用三个按钮。
- 特定创建 -
虽然没有手动自定义,但您可以根据需要自由地自由地重新汇总统计信息。升级时检查您的统计数据增加率 - 此信息仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中确认。
-peddler:四分之一伊尔的“福里亚” -
福里亚(Foria)是一个年轻的四分之一夫人(也许不是那么年轻),成为了意想不到的盟友。尽管他的外表很幸运,但他声称比您大,并提供了神秘的帮助,并借鉴了古老的森林精神来帮助您逃脱。
-scenario/场景 -
序言像一个令人着迷的图片故事一样展开,Foria的对话为令人不安的气氛增添了回合。游戏的世界通过简洁,令人回味的语言巧妙地揭示了。
- 探索模式 -
探索莫里奇森林的相互联系。充分探索每个部分都可以解锁前进的路径。每次探索尝试的成功都取决于该地区的“雾深度”,受到角色的统计数据的影响。如果您的生命力耗尽,请使用毒药或罕见的“护身符”来恢复或考虑返回福里亚。
- 野兽遭遇/猎人战斗 -
凶猛的生物漫游森林,从狼到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子。击败它们会产生皮,可与Foria交易。与典型的RPG不同,战斗并不是进展的组成部分。战斗是完全可以避免的,尽管这需要运气或熟练的比赛。作为猎人,您使用弓箭,保持距离安全攻击。如果距离关闭,您将面临单方面的攻击。在使用Foria提供的“闪光灯”球的风险“撤回”尝试或保证逃脱之间进行选择。
-Cloak/层次系统 -
使用收集的树枝,树脂和皮革制作一个神秘的斗篷。最多分层三个披风可以增强您的能力。每一层都可以提高能力,在极少数情况下,可以提供活力恢复。请注意,最上面的斗篷层可能会损坏,并最终变得无法使用。这是游戏中唯一的设备修改。
-game功能 -
这是一个关于“经历”游戏的游戏:一种机会,技能和策略游戏;收集材料并参与合成和炼金术的游戏;准备工作是关键的游戏;轻松的游戏,奖励持续的努力;具有Autosave系统的游戏(尽管不是在战斗中,因此建议节省基本菜单)。
- 最新版本1.2-中有什么新鲜事物
最后更新于2024年12月18日:
V1.2:修复了导致字符创建模式的意外过渡的错误。
v1.1:在方案文本中纠正的错别字。
v1.0:次要错误修复,一些消息更改并增加了信用。
V0.1:测试发布