這個簡單的非場RPG在被詛咒的森林中進行了一次孤獨的冒險。您的目標:逃脫。
-序幕-
您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。到達開幕式,您第二天熱切地進入森林。在您的第一個晚上醒來後,您會發現一些令人不安的東西:營地,圍著整個陸地的獵人,荒蕪。負責監督比賽的國民衛隊無處可尋。謹慎探索,您意識到自己無可救藥地迷失了。熟悉的地標似乎發生了變化,儘管您的方向意識很高,但您仍然迷失了方向。這不僅僅是迷路了;有些錯誤。您逃脫的旅程開始。
- 什麼是“精靈詛咒”?
在一個奇特的四分之一粉的幫助下,您扮演獵人,努力逃避這個簡約的RPG中的被詛咒的森林。遊戲玩法是直觀的,在主菜單之外最多使用三個按鈕。
- 特定創建 -
雖然沒有手動自定義,但您可以根據需要自由地自由地重新匯總統計信息。升級時檢查您的統計數據增加率 - 此信息僅在此屏幕上可見,並且無法在遊戲中確認。
-peddler:四分之一伊爾的“福里亞” -
福里亞(Foria)是一個年輕的四分之一夫人(也許不是那麼年輕),成為了意想不到的盟友。儘管他的外表很幸運,但他聲稱比您大,並提供了神秘的幫助,並藉鑑了古老的森林精神來幫助您逃脫。
-scenario/場景 -
序言像一個令人著迷的圖片故事一樣展開,Foria的對話為令人不安的氣氛增添了回合。遊戲的世界通過簡潔,令人回味的語言巧妙地揭示了。
- 探索模式 -
探索莫里奇森林的相互聯繫。充分探索每個部分都可以解鎖前進的路徑。每次探索嘗試的成功都取決於該地區的“霧深度”,受到角色的統計數據的影響。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或罕見的“護身符”來恢復或考慮返回福里亞。
- 野獸遭遇/獵人戰鬥 -
兇猛的生物漫遊森林,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子。擊敗它們會產生皮,可與Foria交易。與典型的RPG不同,戰鬥並不是進展的組成部分。戰鬥是完全可以避免的,儘管這需要運氣或熟練的比賽。作為獵人,您使用弓箭,保持距離安全攻擊。如果距離關閉,您將面臨單方面的攻擊。在使用Foria提供的“閃光燈”球的風險“撤回”嘗試或保證逃脫之間進行選擇。
-Cloak/層次系統 -
使用收集的樹枝,樹脂和皮革製作一個神秘的斗篷。最多分層三個披風可以增強您的能力。每一層都可以提高能力,在極少數情況下,可以提供活力恢復。請注意,最上面的斗篷層可能會損壞,並最終變得無法使用。這是遊戲中唯一的設備修改。
-game功能 -
這是一個關於“經歷”遊戲的遊戲:一種機會,技能和策略遊戲;收集材料並參與合成和煉金術的遊戲;準備工作是關鍵的遊戲;輕鬆的遊戲,獎勵持續的努力;具有Autosave系統的遊戲(儘管不是在戰鬥中,因此建議節省基本菜單)。
- 最新版本1.2-中有什麼新鮮事物
最後更新於2024年12月18日:
V1.2:修復了導致字符創建模式的意外過渡的錯誤。
v1.1:在方案文本中糾正的錯別字。
v1.0:次要錯誤修復,一些消息更改並增加了信用。
V0.1:測試發布