このシンプルな非フィールドRPGを使用して、呪われた森で孤独な冒険に乗り出します。あなたの目標:脱出。
-プロローグ-
あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。開会式に到着して、翌日、あなたは熱心に森に入ります。あなたの最初の夜の後に目を覚ますと、あなたは不安な何かを発見します。土地の向こうからハンターと一緒にいっぱいのキャンプは捨てられています。トーナメントの監督を担当するナショナルガードは、どこにも見つかりません。慎重に探検すると、あなたは絶望的に失われたことに気付きます。おなじみのランドマークは変化しているようで、あなたの並外れた方向感にもかかわらず、あなたは混乱しています。これは迷子になっているだけではありません。何かが深く間違っています。あなたの脱出への旅が始まります。
- 「エルフの呪い」とは? -
独特のクォーターエルフに助けられて、あなたはこのミニマリストのRPGで呪われた森から逃れるために努力しているハンターとしてプレーします。ゲームプレイは直感的で、メインメニューの外側の最大3つのボタンを使用しています。
- キャラクター作成 -
手動のカスタマイズは利用できませんが、必要に応じて統計を自由に再ロールできます。レベルアップ時に統計の増加率を確認してください。この情報はこの画面にのみ表示され、ゲーム内で確認できません。
--Peddler:Quarter-Elf "Foria" -
フォーリアは、若い(またはおそらくそれほど若くはない)クォーターエルフであり、予期せぬ同盟国になります。彼の子供のような外観にもかかわらず、彼はあなたより年上であると主張し、あなたの逃亡を助けるために古代の森の霊に基づいて、不可解な援助を提供します。
-scenario/scene-
プロローグは、魅惑的な絵物語のように展開し、フォーリアの対話は不安な雰囲気に陽気なカウンターポイントを追加します。ゲームの世界は、簡潔で刺激的な言語によって微妙に明らかにされています。
- エクスポレーションモード -
森田森林の相互接続された領域を探索してください。各セクションを完全に探索すると、パスのロックが解除されます。各探査試行の成功は、キャラクターの統計の影響を受けて、エリアの「霧の深さ」に依存します。あなたの生命力が枯渇している場合は、毒またはまれな「お守り」を使用して回復するか、フォーリアに戻ることを検討してください。
- ビーストエンカウンター/ハンターバトル -
激しい生き物は、オオカミから驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、森を歩き回ります。それらを倒すと、foriaと取引可能な皮が得られます。典型的なRPGとは異なり、戦闘は進行に不可欠ではありません。バトルは完全に回避できますが、これには運や熟練した遊びが必要です。ハンターとして、弓と矢を使用して、距離を維持して安全に攻撃します。距離が閉じている場合、片側攻撃に直面します。 Foriaが提供する「フラッシュ」ボールを使用して、危険な「撤退」の試みまたは保証された脱出を選択します。
- クローク/レイヤーシステム -
収集された枝、樹脂、革を使用して、神秘的なマントを作成します。最大3つのマントを重ねると、能力が向上します。各レイヤーは能力の向上に追加され、まれに活力の回復を提供します。最上部のマント層が損傷し、最終的に使用できなくなる可能性があることに注意してください。これは、ゲーム内の唯一の機器の変更です。
- ゲーム機能 -
これは、演奏の *経験 *に関するゲームです。チャンス、スキル、戦略のゲームです。素材を収集し、統合と錬金術に従事するゲーム。準備が重要なゲーム。永続的な努力に報いるリラックスしたゲーム。 AutoSaveシステムを備えたゲーム(戦闘中はないので、ベースメニューで保存することをお勧めします)。
- 最新バージョン1.2の新しいもの
2024年12月18日に最終更新:
V1.2:バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。
v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。
V1.0:マイナーバグ修正、メッセージの変更、および追加のクレジット。
V0.1:テストリリース