이 단순한 비 필드 RPG와 함께 저주받은 숲에서 독방 모험을 시작하십시오. 당신의 목표 : 탈출.
-프롤로그-
당신은 왕실 수도 근처의 전국 사냥 토너먼트에 끌리는 마을 최고의 사냥꾼입니다. 개막식에 도착하면 다음 날 열렬히 숲에 들어갑니다. 첫날 밤이 끝난 후, 당신은 캠프가 땅을 가로 질러 사냥꾼들과 함께 불안한 것을 발견했습니다. 토너먼트 감독을 담당하는 National Guards는 아무데도 찾을 수 없습니다. 조심스럽게 탐험하면, 당신은 당신이 절망적으로 잃어버린 것을 알고 있습니다. 친숙한 랜드 마크는 변화하는 것처럼 보이며 탁월한 방향 감각에도 불구하고 혼란스러워집니다. 이것은 단지 길을 잃는 것이 아닙니다. 무언가가 심하게 잘못되었습니다. 탈출 여행이 시작됩니다.
-"엘프 저주"는 무엇입니까?-
독특한 쿼터 엘프의 도움을 받아이 미니멀리스트 RPG에서 저주받은 숲을 피하기 위해 노력하는 사냥꾼으로 플레이합니다. 게임 플레이는 메인 메뉴 외부의 최대 3 개의 버튼을 사용하여 직관적입니다.
-문자 생성-
수동 사용자 정의를 사용할 수는 없지만 필요한만큼 자주 통계를 자유롭게 재실행 할 수 있습니다. 레벨 업시 통계 증가 속도를 확인하십시오.이 정보는이 화면에서만 볼 수 있으며 게임 내에서 확인할 수 없습니다.
-peddler : Quarter-Elf "Foria"-
젊은 (또는 아마도 어릴 적) 쿼터 엘프 인 포리아는 예상치 못한 동맹국이됩니다. 그의 자녀와 같은 외모에도 불구하고, 그는 당신보다 나이가 많다고 주장하며 비밀 지원을 제공하여 고대 산림 정신을 바탕으로 탈출을 돕습니다.
-Scenario/Scene-
프롤로그는 매력적인 그림 이야기처럼 전개되며, 포리아의 대화는 불안한 분위기에 대한 쾌활한 대응책을 추가합니다. 게임의 세계는 간결하고 연상적인 언어를 통해 미묘하게 드러납니다.
-탐색 모드-
Moriuchi 숲의 상호 연결된 지역을 탐험하십시오. 각 섹션을 완전히 탐색하면 경로가 잠금 해제됩니다. 각 탐사 시도의 성공은 캐릭터의 통계에 영향을받는 해당 영역의 "안개 깊이"에 따라 다릅니다. 생명력이 고갈된다면 독이나 희귀 한 "부적"을 사용하여 회복하거나 포리아로 돌아 오는 것을 고려하십시오.
-베스트 만남/헌터 전투-
치열한 생물들은 늑대에서 놀랍도록 공격적인 개구리와 토끼에 이르기까지 숲을 돌아 다닙니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래 할 수있는 가죽을 산출합니다. 일반적인 RPG와 달리 전투는 진행에 필수적이지 않습니다. 운이 좋거나 숙련 된 플레이가 필요하지만 전투는 완전히 피할 수 있습니다. 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용하여 거리를 유지하여 안전하게 공격합니다. 거리가 닫히면 일방적 인 공격에 직면 해 있습니다. Poria가 제공하는 "플래시"볼을 사용하여 위험한 "철수"시도 또는 보장 된 탈출 중에서 선택하십시오.
-Cloak/Layering System-
수집 된 가지, 수지 및 가죽을 사용하여 신비한 망토를 작성하십시오. 최대 3 개의 망토를 겹치면 능력이 향상됩니다. 각 층은 능력 향상에 추가되며 드문 경우에는 활력 복원을 제공합니다. 최상위 망토 층은 손상되어 결국 사용할 수 없게 될 수 있습니다. 이것은 게임에서 유일한 장비 수정입니다.
-게임 기능-
이것은 재생의 * 경험 *에 관한 게임입니다 : 기회, 기술 및 전략의 게임; 재료를 수집하고 합성 및 연금술에 관여하는 게임; 준비가 핵심적인 게임; 지속적인 노력을 보상하는 편안한 게임; 자동 저장 시스템이있는 게임 (전투 중에는 아니지만 기본 메뉴에 저장하는 것이 권장됨).
-최신 버전 1.2- 새로운 기능
2024 년 12 월 18 일 마지막 업데이트 :
v1.2 : 버그가 수정되어 예상치 못한 캐릭터 생성 모드로의 전환이 발생합니다.
v1.1 : 시나리오 텍스트에서 수정 된 오타.
v1.0 : 사소한 버그 수정, 일부 메시지 변경 및 추가 크레딧.
v0.1 : 테스트 릴리스