La última patente de Sony sugiere un posible cambio de juego para futuras consolas de PlayStation: reducción de latencia con IA. La patente, WO2025010132, se centra en optimizar la "liberación cronometrada de comandos de usuario" mediante la predicción de las entradas de los jugadores.
La actual supercalentadora de PlayStation de Sony (PSSR), aunque impresionante, enfrenta desafíos con tecnologías de generación de cuadros más nuevas que introducen la latencia. Los competidores AMD y Nvidia han abordado esto con Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex, respectivamente, lo que provocó el enfoque innovador de Sony.
La patente detalla un sistema que combina un modelo de IA de aprendizaje automático y sensores externos, potencialmente una cámara que observa las entradas del controlador, para anticipar las acciones del jugador. La IA predice el botón siguiente presione, minimizando el retraso entre la entrada y la respuesta al juego. La patente también sugiere integrar esta tecnología en los botones del controlador, potencialmente aprovechando las entradas analógicas.
Si bien la implementación exacta en una futura PlayStation 6 sigue siendo incierta, la patente demuestra el compromiso de Sony de mitigar los problemas de latencia introducidos por técnicas de representación avanzadas como FSR 3 y DLSS 3. Esto es especialmente crucial para juegos de ritmo rápido que exigen altas velocidades de cuadros y baja latencia, como Twitch Shooters. La aplicación futura de esta tecnología en hardware real aún no se ha determinado.