A mais recente patente da Sony sugere um potencial divisor de águas para futuros consoles do PlayStation: redução de latência movida a IA. A patente, WO2025010132, concentra -se em otimizar "liberação cronometrada dos comandos do usuário" prevendo as entradas do jogador.
O atualizador atual da Sony, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), embora impressionante, enfrente desafios com as novas tecnologias de geração de quadros que introduzem latência. Os concorrentes AMD e a NVIDIA abordaram isso com Radeon Anti-Lag e Nvidia Reflex, respectivamente, provocando a abordagem inovadora da Sony.
A patente detalha um sistema que combina um modelo de IA de aprendizado de máquina e sensores externos, potencialmente uma câmera observando entradas do controlador, para antecipar as ações do jogador. A IA prevê o próximo botão pressionar, minimizando o atraso entre a entrada e a resposta do jogo. A patente também sugere integrar essa tecnologia nos próprios botões do controlador, potencialmente alavancando as entradas analógicas.
Embora a implementação exata em um futuro PlayStation 6 permaneça incerta, a patente demonstra o compromisso da Sony em mitigar questões de latência introduzidas por técnicas avançadas de renderização como FSR 3 e DLSS 3. Isso é especialmente crucial para jogos de ritmo acelerado que exigem altas taxas de quadros e baixa latência, como atiradores do Twitch. A aplicação futura dessa tecnologia em hardware real ainda está para ser determinada.