Sony의 최신 특허는 향후 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : AI 구동 대기 시간 감소. 특허 인 WO2025010132는 플레이어 입력을 예측하여 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다.
Sony의 현재 Upscaler, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)은 인상적이지만 대기 시간을 도입하는 새로운 프레임 생성 기술로 도전에 직면 해 있습니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex를 통해 소니의 혁신적인 접근법을 제기했습니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
특허는 플레이어 동작을 예상하기 위해 기계 학습 AI 모델과 외부 센서, 잠재적으로 카메라 관찰 컨트롤러 입력을 결합한 시스템을 자세히 설명합니다. AI는 다음 버튼 프레스를 예측하여 입력과 게임 내 응답 사이의 지연을 최소화합니다. 이 특허는 또한이 기술을 컨트롤러 버튼 자체에 통합하여 아날로그 입력을 활용할 것을 제안합니다.
향후 PlayStation 6의 정확한 구현은 여전히 불확실하지만, 특허는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 고급 렌더링 기술에 의해 도입 된 대기 시간 문제를 완화하려는 소니의 약속을 보여줍니다. 이것은 특히 높은 프레임 속도와 낮은 지연 시간을 요구하는 빠르게 진행되는 게임에 중요합니다. Twitch 사수와 같은. 실제 하드웨어 에서이 기술의 향후 적용은 아직 결정되지 않았습니다.