ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、プレーヤーの入力を予測することにより、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」の最適化に焦点を当てています。
Sonyの現在のUpscaler、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)は、印象的ですが、レイテンシを導入する新しいフレーム生成テクノロジーに課題に直面しています。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに取り組んでおり、Sonyの革新的なアプローチを促しています。
特許は、機械学習AIモデルと外部センサーを組み合わせたシステム、潜在的にカメラを観察するカメラを観察し、プレーヤーのアクションを予測するシステムを詳述しています。 AIは次のボタンを押すと予測し、入力とゲーム内の応答の間の遅延を最小限に抑えます。この特許はまた、このテクノロジーをコントローラーボタン自体に統合し、アナログ入力を活用する可能性があることを提案しています。
将来のPlayStation 6の正確な実装は不確実なままですが、この特許は、FSR 3やDLSS 3などの高度なレンダリング技術によって導入されたレイテンシーの問題を軽減するというソニーのコミットメントを示しています。 Twitchシューターなど。実際のハードウェアでのこのテクノロジーの将来のアプリケーションはまだ決定されていません。