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FromSoftware Aumenta Salarios en Medio de Despidos en la Industria de los Videojuegos

Autor : Violet Actualizar:Dec 18,2025
FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ha revelado planes para incrementar los salarios iniciales de los nuevos graduados contratados, un movimiento audaz en el contexto de los despidos generalizados en la industria de los videojuegos. Descubre más sobre la decisión de FromSoftware y los despidos continuos que afectan al sector del videojuego en 2024.

FromSoftware desafía la ola de despidos con un aumento salarial para nuevos graduados

FromSoftware incrementa el salario inicial de los nuevos contratados en un 11,8%

En un año marcado por despidos significativos en la industria de los videojuegos en 2024, FromSoftware, el renombrado desarrollador de Dark Souls y Elden Ring, está tomando un camino diferente. El estudio anunció recientemente un notable aumento en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unan a FromSoftware verán su salario inicial mensual aumentar de 260.000 yenes a 300.000 yenes, lo que supone un incremento del 11,8%. "En FromSoftware, nuestro objetivo es crear juegos que evoquen emoción, aporten valor y generen alegría", declaró la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Este aumento salarial forma parte de nuestro compromiso de garantizar ingresos estables y un entorno laboral gratificante donde nuestro equipo pueda concentrarse en el desarrollo".

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En 2022, FromSoftware enfrentó escrutinio por ofrecer salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su éxito mundial. Anteriormente, se informó que el salario anual promedio de la compañía era de aproximadamente 3,41 millones de yenes (alrededor de 24.500 dólares), lo que algunos empleados señalaron que era insuficiente para el alto costo de vida en Tokio.

Este ajuste salarial acerca más la compensación de FromSoftware a los puntos de referencia de la industria, siguiendo el ejemplo de empresas como Capcom, que aumentará los salarios iniciales en un 25%—de 235.000 a 300.000 yenes—a partir del año fiscal 2025.

La industria global de videojuegos enfrenta un aumento de despidos, Japón se mantiene firme

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

La industria global de los videojuegos ha enfrentado un 2024 turbulento, con despidos alcanzando máximos históricos. Grandes compañías han eliminado miles de empleos durante esfuerzos de reestructuración. Sin embargo, mientras América del Norte y Europa soportan la mayor parte de estos recortes, la industria del videojuego en Japón ha permanecido en gran medida resiliente.

En 2024, más de 12.000 empleados de la industria del videojuego en todo el mundo perdieron sus trabajos, con compañías como Microsoft, Sega of América y Ubisoft implementando reducciones significativas a pesar de sus fuertes ganancias. Los despidos de este año ya han superado el total de 10.500 de 2023, quedando aún varios meses. En contraste, las compañías de videojuegos japonesas han adoptado una estrategia diferente, evitando despidos generalizados.

La estabilidad de Japón proviene en gran medida de sus estrictas leyes laborales y su arraigada cultura corporativa. A diferencia de Estados Unidos, donde el "empleo a voluntad" permite despidos con restricciones mínimas, el marco legal japonés incluye protecciones contra el despido injustificado, haciendo que los despidos masivos sean un desafío para las empresas.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Además de FromSoftware, varias compañías japonesas importantes han aumentado los salarios iniciales. Por ejemplo, Sega incrementó los salarios en un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo implementaron aumentos del 15% y 23%, respectivamente. Nintendo, a pesar de ganancias más bajas en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10% para su plantilla. Estas medidas se alinean con el llamado del primer ministro japonés, Fumio Kishida, a incrementar los salarios para combatir la inflación creciente y mejorar las condiciones laborales.

Sin embargo, la industria del videojuego japonesa no está exenta de desafíos. Según The Verge, muchos desarrolladores soportan largas jornadas, a menudo trabajando turnos de 12 horas seis días a la semana. Los trabajadores por contrato enfrentan una vulnerabilidad particular, ya que los contratos no renovados sirven efectivamente como despidos sin ser registrados oficialmente como tales.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Aunque 2024 ha marcado un hito sombrío en los despidos de la industria global de videojuegos, Japón ha evitado en gran medida lo peor de los recortes. A medida que las presiones económicas globales se intensifican, la industria observa de cerca si el enfoque de Japón para proteger su fuerza laboral se mantendrá firme.

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