
FromSoftware объявила о планах повысить стартовые оклады для новичков-выпускников вузов — смелый шаг на фоне массовых увольнений в игровой индустрии. Узнайте больше о решении FromSoftware и продолжающихся сокращениях, затрагивающих игровой сектор в 2024 году.
FromSoftware бросает вызов волне увольнений, повышая зарплаты выпускникам
FromSoftware повышает стартовый оклад новым сотрудникам на 11,8%
В 2024 году, отмеченном значительными сокращениями по всей индустрии видеоигр, FromSoftware, известный разработчик Dark Souls и Elden Ring, выбирает иной путь. Студия недавно объявила о заметном повышении стартовых окладов для выпускников вузов, принимаемых на работу.
Начиная с апреля 2025 года, выпускники, присоединяющиеся к FromSoftware, увидят рост своего ежемесячного стартового оклада с 260 000 иен до 300 000 иен, что отражает увеличение на 11,8%. «В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые вызывают эмоции, приносят ценность и дарят радость», — заявила компания в пресс-релизе от 4 октября 2024 года. «Это повышение зарплат является частью нашего стремления обеспечить стабильный доход и благоприятную рабочую среду, где наша команда может сосредоточиться на разработке».

В 2022 году FromSoftware столкнулась с пристальным вниманием из-за относительно низких зарплат по сравнению с другими японскими игровыми студиями, несмотря на её мировой успех. Ранее сообщалось, что средняя годовая зарплата в компании составляла приблизительно 3,41 миллиона иен (около 24 500 долларов США), чего, по словам некоторых сотрудников, было недостаточно для высоких затрат на жизнь в Токио.
Эта корректировка зарплат приближает компенсацию в FromSoftware к отраслевым стандартам, следуя примеру таких компаний, как Capcom, которая повысит стартовые оклады на 25% — с 235 000 до 300 000 иен — начиная с финансового 2025 года.
Мировая игровая индустрия сталкивается с всплеском увольнений, Япония держится стойко

Мировая индустрия видеоигр пережила бурный 2024 год, когда увольнения достигли исторического максимума. Крупные компании сократили тысячи рабочих мест в рамках реструктуризаций. Однако, в то время как Северная Америка и Европа принимают на себя основной удар этих сокращений, игровая индустрия Японии в значительной степени остаётся устойчивой.
В 2024 году более 12 000 сотрудников игровой индустрии по всему миру потеряли работу: такие компании, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на высокую прибыль. Увольнения в этом году уже превысили общий показатель 2023 года в 10 500 человек, притом что до конца года ещё остаются месяцы. В отличие от этого, японские игровые компании избрали иную стратегию, избегая массовых сокращений.
Стабильность Японии во многом проистекает из её строгих трудовых законов и укоренившейся корпоративной культуры. В отличие от США, где «найм по собственному желанию» (at-will employment) разрешает увольнения с минимальными ограничениями, правовая система Японии включает защиту от несправедливого увольнения, что делает массовые сокращения сложными для компаний.

Помимо FromSoftware, несколько крупных японских компаний повысили стартовые оклады. Например, Sega увеличила зарплаты на 33% в феврале 2023 года, в то время как Atlus и Koei Tecmo провели повышения на 15% и 23% соответственно. Nintendo, несмотря на более низкую прибыль в 2022 году, обязалась повысить зарплаты своим сотрудникам на 10%. Эти шаги согласуются с призывом премьер-министра Японии Фумио Кисиды к повышению заработной платы для борьбы с растущей инфляцией и улучшения условий труда.
Однако игровая индустрия Японии сталкивается и с вызовами. Согласно The Verge, многие разработчики выдерживают длинный рабочий день, часто работая по 12 часов в смену шесть дней в неделю. Контрактные работники особенно уязвимы, поскольку непродление контракта фактически служит увольнением, не регистрируемым официально как таковое.

В то время как 2024 год стал мрачной вехой для мировых увольнений в игровой индустрии, Япония в основном избежала худших сокращений. Поскольку глобальное экономическое давление усиливается, индустрия внимательно следит, сохранит ли Япония свой подход к защите рабочей силы.