
A FromSoftware revelou planos para aumentar os salários iniciais de novos contratados recém-formados, uma medida ousada diante do cenário de demissões generalizadas na indústria dos jogos. Saiba mais sobre a decisão da FromSoftware e as demissões contínuas que estão afetando o setor de jogos em 2024.
FromSoftware desafia onda de demissões com aumento salarial para recém-formados
FromSoftware aumenta salário inicial de novos contratados em 11,8%
Em um ano marcado por demissões significativas em toda a indústria de videogames em 2024, a FromSoftware, renomada desenvolvedora de Dark Souls e Elden Ring, está seguindo um caminho diferente. O estúdio anunciou recentemente um aumento notável nos salários iniciais para recém-formados contratados.
A partir de abril de 2025, os recém-formados que ingressarem na FromSoftware verão seu salário inicial mensal aumentar de ¥260.000 para ¥300.000, refletindo um aumento de 11,8%. "Na FromSoftware, nosso objetivo é criar jogos que evoquem emoção, entreguem valor e despertem alegria", afirmou a empresa em seu comunicado à imprensa de 4 de outubro de 2024. "Este aumento salarial faz parte do nosso compromisso de garantir rendimentos estáveis e um ambiente de trabalho gratificante, onde nossa equipe possa se concentrar no desenvolvimento."

Em 2022, a FromSoftware enfrentou escrutínio por oferecer salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios de jogos japoneses, apesar de seu sucesso global. Anteriormente, o salário médio anual da empresa era relatado em aproximadamente ¥3,41 milhões (cerca de US$ 24.500), valor que alguns funcionários consideravam insuficiente para os altos custos de vida de Tóquio.
Este ajuste salarial alinha mais de perto a remuneração da FromSoftware com os benchmarks do setor, seguindo o exemplo de empresas como a Capcom, que aumentará os salários iniciais em 25%—de ¥235.000 para ¥300.000—a partir do ano fiscal de 2025.
Indústria global de jogos enfrenta onda de demissões; Japão mantém-se firme

A indústria global de videogames enfrentou um 2024 turbulento, com demissões atingindo máximos históricos. Grandes empresas eliminaram milhares de empregos durante esforços de reestruturação. No entanto, enquanto a América do Norte e a Europa suportam o grosso desses cortes, a indústria de jogos do Japão permaneceu amplamente resiliente.
Em 2024, mais de 12.000 funcionários da indústria de jogos em todo o mundo perderam seus empregos, com empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft implementando reduções significativas apesar de lucros robustos. As demissões deste ano já ultrapassaram o total de 2023, que foi de 10.500, com meses ainda restantes. Em contraste, as empresas de jogos japonesas adotaram uma estratégia diferente, evitando demissões generalizadas.
A estabilidade do Japão decorre em grande parte de suas rigorosas leis trabalhistas e cultura corporativa arraigada. Ao contrário dos EUA, onde a "contratação livre" permite rescisões com restrições mínimas, o quadro legal japonês inclui proteções contra demissões injustas, tornando as dispensas em massa difíceis para as empresas.

Além da FromSoftware, várias grandes empresas japonesas aumentaram os salários iniciais. Por exemplo, a Sega aumentou os salários em 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo implementaram aumentos de 15% e 23%, respectivamente. A Nintendo, apesar de lucros menores em 2022, comprometeu-se com um aumento de 10% na remuneração de sua força de trabalho. Essas medidas alinham-se com o apelo do primeiro-ministro japonês, Fumio Kishida, por aumentos salariais para combater a inflação crescente e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, a indústria de jogos do Japão não está isenta de desafios. Segundo The Verge, muitos desenvolvedores suportam longas jornadas, frequentemente trabalhando turnos de 12 horas, seis dias por semana. Trabalhadores contratuais enfrentam vulnerabilidade particular, pois contratos não renovados funcionam efetivamente como demissões sem serem oficialmente registrados como tal.

Enquanto 2024 marcou um marco sombrio para as demissões na indústria global de jogos, o Japão evitou em grande parte os piores cortes. À medida que as pressões econômicas globais se intensificam, o setor observa atentamente se a abordagem do Japão para proteger sua força de trabalho se manterá forte.