Acepta la espera: los retrasos suelen conducir a la excelencia.
No es una verdad universal, pero a menudo se cumple. Los proyectos apresurados pueden fracasar (piensa en Duke Nukem 3D), pero el tiempo extra a menudo produce brillantez. Perfeccionar los detalles y descartar conceptos defectuosos requiere valor y cuidado, cualidades que elevan el arte. Recuerda los juegos que has jugado que parecían inacabados, dejándote con el deseo de que los desarrolladores se hubieran tomado un poco más de tiempo. Guarda esa idea.
GTA 6 ha sido pospuesto, y eso es prometedor; es probable que brille más por ello.
El historial de Rockstar de retrasar lanzamientos para garantizar la perfección los coloca en una compañía selecta, similar a Nintendo, entre los estudios que priorizan la preparación sobre la prisa. ¿El resultado? Consistentemente delicioso.
He estado inmerso en GTA desde sus inicios, desde sesiones multijugador en PC hasta joyas desconocidas como London 1969, obras maestras como GTA V y el infravalorado Chinatown Wars en DS. He vagado por sus mundos caóticos y vibrantes durante años. Estos juegos a menudo llegan tarde, y, no por casualidad, casi siempre son excepcionales. Aquí un vistazo a cada retraso en la historia de GTA (con un guiño a Red Dead).
Grand Theft Auto III

Las oficinas de Rockstar en Nueva York estaban a unas cuadras del World Trade Center, lo que llevó a Take-Two a posponer brevemente GTA III después de los ataques del 11 de septiembre. El vicepresidente de marketing, Terry Donovan, anunció el retraso días después:
"Nuestra decisión surge de dos realidades: trabajar en el bajo Manhattan ha sido un desafío con las comunicaciones interrumpidas, y necesitábamos revisar a fondo todos nuestros títulos y materiales de marketing a la luz de la tragedia de la semana pasada en Estados Unidos."
Añadió: "Dada la envergadura de Grand Theft Auto, esta revisión no es tarea fácil. Hemos identificado algunos elementos contextuales y momentos de juego poco comunes con los que ya no nos sentimos cómodos. Lamentamos el retraso para los fans que esperan este título, pero confiamos en que entendéis nuestro razonamiento. El juego será extraordinario, llegando a las tiendas a finales de octubre."
Con ajustes mínimos, el retraso resultó sabio para Rockstar y los jugadores. Causar estragos en Liberty City tan pronto después de una tragedia real habría resultado discordante.
Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City y San Andreas comparten el récord de los retrasos más breves. En una era anterior a las tiendas digitales y los parches instantáneos, los editores calculaban la necesidad de discos físicos para el día del lanzamiento, a veces de forma imprecisa. Rockstar pospuso Vice City una semana para producir más discos, satisfaciendo la enorme demanda de la secuela de GTA III.
San Andreas en PS2 también se lanzó una semana más tarde de lo planeado, una medida calculada para dar a los desarrolladores días extra para refinar su esfuerzo de dos años.
Cada celebridad en GTA: San Andreas


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Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Seamos realistas: los títulos portátiles de GTA tienen potencia, merecen ser revisitados en tu vieja PSP o DS. Estas aventuras portátiles normalmente se lanzaban según lo previsto, pero Vice City Stories para PSP enfrentó un retraso de dos semanas en Norteamérica, con esperas más largas en partes de Europa.
El mejor GTA (sí, lo he dicho), Chinatown Wars, llegó a las tiendas de DS con dos meses de retraso. Cuando llegó, sorprendió a la crítica con su creatividad y profundidad. Es una lástima que no vendiera bien; de lo contrario, quizá estaríamos jugando su secuela en consolas modernas hoy.
Grand Theft Auto IV
Después de que GTA III redefiniera los videojuegos, la expectación por GTA IV era electrizante. Abandonando el anticuado RenderWare para una nueva generación de consolas, Rockstar Leeds apuntó alto, requiriendo varios meses de retraso para materializar su visión.
Sam Hause de Rockstar señaló: "Las nuevas consolas [PS3 y 360] nos permiten crear el Grand Theft Auto que siempre hemos imaginado. Cada elemento ha sido repensado, llevando el hardware al límite. Los mejores ingenieros de Sony y Microsoft colaboran con nuestro equipo en Edimburgo para maximizar el potencial de ambas plataformas. Nuestro objetivo es superar las expectativas más altas de los fans, ofreciendo la experiencia definitiva en alta definición."
Grand Theft Auto V
El juego de consola más grande de la historia requirió tiempo para perfeccionarse. GTA V llegó en septiembre de 2013, retrasado desde un lanzamiento anticipado en primavera. En enero de 2013, Rockstar compartió esta actualización:
"Sabemos que este retraso de cuatro meses puede decepcionar, pero créennos, vale la pena. GTA V es un proyecto ambicioso y complejo que necesita un pulido extra para cumplir con nuestros estándares y los vuestros. A todos los fans, les pedimos disculpas y les aseguramos que el equipo trabaja incansablemente para que este juego sea todo lo que puede ser. Para septiembre, nuestro objetivo es superar sus expectativas. Gracias por su paciencia."
Cumplieron. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de la historia, una joya de la corona junto a RDR2.
Red Dead Redemption 2

Aunque no es GTA, RDR2 es la mejor obra de Rockstar y merece una mención. Fiel a su ética centrada en la calidad, enfrentó dos retrasos: primero en primavera de 2017 para refinarlo, y luego de nuevo en febrero de 2018, desplazándose a octubre. Rockstar explicó:
"Red Dead Redemption 2 llegará el 26 de octubre de 2018. Lamentamos decepcionar a los fans, pero necesitamos tiempo extra para perfeccionarlo. Les agradecemos su paciencia y creemos que la espera resultará valiosa. Echa un vistazo a estas capturas de pantalla y permanece atento a más actualizaciones."
Ese retraso dio sus frutos, entregando una obra maestra de los juegos de aventuras sin igual.
Así que no te preocupes. GTA 6 está en camino, y cuando llegue, seguramente será espectacular. Nos vemos en Vice City.