拥抱等待:延迟往往铸就卓越。
这并非放之四海而皆准的真理,但常常应验。仓促的项目可能失足(想想《毁灭公爵3D》),而额外的时间往往孕育杰作。完善细节并摒弃有缺陷的构思需要勇气与用心——这些特质能提升艺术品质。回想你玩过的那些感觉未完成的游戏,是否曾令你希望开发者能多花些时间打磨?请保留这个想法。
GTA 6现已延期,这反而令人期待——正因如此,它很可能更加璀璨夺目。
Rockstar为确保完美而推迟发布的履历使其跻身少数精英行列,与任天堂相似,都属于坚持"准备就绪优于匆忙上市"的工作室。结果如何?始终如一的精彩体验。
从最早期的多人PC联机,到《伦敦1969》这样的冷门佳作,再到《GTA V》这样的传世之作,以及被低估的NDS版《血战唐人街》,我深耕GTA系列多年。这些游戏往往姗姗来迟——但绝非偶然,它们几乎总是出类拔萃。以下回顾GTA历史上的每次延期(并向《荒野大镖客》致意)。
侠盗猎车手III

Rockstar纽约办公室距世贸中心仅数个街区,因此911袭击后,Take-Two曾短暂推迟《GTA III》。市场副总裁特里·多诺万数日后宣布延期:
"我们的决定基于两个现实:曼哈顿下城的工作因通讯中断充满挑战,我们需要结合上周美国的悲剧事件全面审查所有作品及宣传材料。"
他补充道:"考虑到《侠盗猎车手》的庞大内容,审查工作绝非易事。我们已发现部分情境元素和少量游戏场景令人不适。对于期待本作的玩家我们深表歉意,但相信各位理解我们的考量。游戏将于十月下旬发售,必将非同凡响。"
经过最小幅度的调整,这次延期被证明对Rockstar和玩家都是明智之举。在现实世界悲剧发生后立刻肆虐自由城会令人不安。
侠盗猎车手:罪恶都市与侠盗猎车手:圣安地列斯
《罪恶都市》与《圣安地列斯》保持着系列最短延期纪录。在数字商店和即时补丁尚未普及的年代,发行商需要预估实体光盘的首发需求——有时难免失准。Rockstar将《罪恶都市》延期一周以增产光盘,满足《GTA III》续作的巨大市场需求。
PS2版《圣安地列斯》也比原计划晚发售一周,这是经过考量的决策,为开发者争取额外时间打磨这项历时两年的心血之作。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》全明星阵容


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侠盗猎车手:罪恶都市传奇与侠盗猎车手:血战唐人街
平心而论:GTA掌机作品实力不俗,值得在旧款PSP或NDS上重温。这些便携冒险通常准时发售,但PSP版《罪恶都市传奇》在北美延期两周,欧洲部分地区等待更久。
系列最佳之作(没错,我说的就是《血战唐人街》),在NDS平台延期两月面世。发售后其创意与深度令评论界惊叹。可惜销量未尽人意——否则现在我们或许能在现代主机玩到其续作。
侠盗猎车手IV
继《GTA III》重新定义游戏界后,人们对《GTA IV》的期待空前高涨。为摒弃陈旧的RenderWare引擎并适配新主机世代,Rockstar利兹工作室志存高远,需要延期数月以实现愿景。
Rockstar的萨姆·豪瑟指出:"新主机[PS3与Xbox 360]让我们能打造梦想中的《侠盗猎车手》。每个元素都经过重构,将硬件性能推向极致。索尼与微软的顶尖工程师正与爱丁堡团队合作挖掘双平台潜力。我们的目标是超越粉丝的最高期待,献上终极高清体验。"
侠盗猎车手V
有史以来最畅销的主机游戏需要时间打磨。《GTA V》从预期春季发售推迟至2013年9月。2013年1月,Rockstar发布公告:
"我们知道四个月延期可能令人失望,但请相信——等待值得。《GTA V》是充满雄心且结构复杂的项目,需要额外润色以达到我们与您的标准。向所有粉丝致歉的同时,我们保证团队正全力雕琢这款游戏。到九月时,我们旨在超越您的期待。感谢您的耐心。"
他们做到了。《GTA V》成为游戏史上最成功的主机作品,与《荒野大镖客2》并称王冠明珠。
荒野大镖客:救赎2

虽非GTA系列,《荒野大镖客:救赎2》作为Rockstar的巅峰之作值得提及。秉承品质至上的理念,本作经历两次延期:先是2017年春为精细打磨,后于2018年2月再度推迟至10月。Rockstar解释:
"《荒野大镖客:救赎2》将于2018年10月26日发售。我们愧对粉丝期待,但需要额外时间完善。感谢各位的耐心,相信等待终得回报。请查阅这些截图并持续关注后续消息。"
这次延期收获了回报,缔造出无与伦比的冒险游戏瑰宝。
故而无需焦虑。《GTA 6》终将到来,当其面世之时,注定惊艳四方。我们罪恶都市再会。