Aceite a espera: Os atrasos frequentemente conduzem à excelência.
Isso não é uma verdade universal, mas frequentemente se aplica. Projetos apressados podem falhar (pense em Duke Nukem 3D), mas tempo extra frequentemente produz brilho. Aperfeiçoar detalhes e descartar conceitos falhos requer coragem e cuidado — qualidades que elevam a arte. Lembre-se de jogos que você jogou e que pareciam inacabados, deixando-o desejando que os desenvolvedores tivessem demorado apenas um pouco mais. Guarde esse pensamento.
GTA 6 está adiado, e isso é promissor — é provável que brilhe ainda mais por causa disso.
O histórico da Rockstar em adiar lançamentos para garantir a perfeição coloca-os em uma companhia rara, semelhante à Nintendo, entre os estúdios que priorizam a prontidão sobre a pressa. Os resultados? Consistentemente deliciosos.
Estou imerso em GTA desde os seus primeiros dias, desde sessões de multiplayer no PC até joias obscuras como London 1969, obras-primas como GTA V, e o subestimado Chinatown Wars no DS. Percorri os seus mundos caóticos e vibrantes durante anos. Estes jogos frequentemente chegam atrasados — e, não por acaso, são quase sempre excecionais. Aqui está uma vista de todos os atrasos na história do GTA (com um aceno para Red Dead).
Grand Theft Auto III

Os escritórios da Rockstar em Nova Iorque ficavam a quarteirões do World Trade Center, o que levou a Take-Two a adiar brevemente o GTA III após os ataques de 11 de setembro. O vice-presidente de marketing, Terry Donovan, anunciou o adiamento dias depois:
“A nossa decisão decorre de duas realidades: trabalhar no centro de Manhattan tem sido desafiador com as comunicações perturbadas, e precisámos de rever minuciosamente todos os nossos títulos e materiais de marketing à luz da tragédia da semana passada nos Estados Unidos.”
Ele acrescentou: “Dada a amplitude do Grand Theft Auto, esta revisão não é tarefa pequena. Identificámos alguns elementos contextuais e raros momentos de jogo com os quais já não nos sentimos confortáveis. Lamentamos o atraso para os fãs que aguardam por este título, mas confiamos que compreendam o nosso raciocínio. O jogo será extraordinário, chegando às lojas no final de outubro.”
Com ajustes mínimos, o atraso provou ser sábio para a Rockstar e para os jogadores. Assolar Liberty City tão cedo após uma tragédia do mundo real teria sido desconcertante.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City e San Andreas partilham o recorde de atrasos mais breves. Numa era anterior às lojas digitais e correções instantâneas, as editoras estimavam as necessidades de discos físicos para o dia do lançamento — por vezes, de forma imprecisa. A Rockstar adiou o Vice City por uma semana para produzir mais discos, atendendo à enorme procura pela sequência do GTA III.
San Andreas no PS2 também foi lançado uma semana depois do planeado, uma jogada calculada para dar aos desenvolvedores dias extra para refinar o seu esforço de dois anos.
Cada Celebridade em GTA: San Andreas


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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Sejamos realistas: os títulos portáteis do GTA têm um impacto forte, valendo a pena revisitá-los na sua antiga PSP ou DS. Estas aventuras portáteis normalmente eram lançadas conforme o cronograma, mas Vice City Stories para PSP enfrentou um atraso de duas semanas na América do Norte, com esperas mais longas em partes da Europa.
O melhor GTA (sim, eu disse isso), Chinatown Wars, chegou às prateleiras do DS com dois meses de atraso. Quando chegou, surpreendeu a crítica com a sua criatividade e profundidade. É uma pena que não tenha vendido — caso contrário, talvez estivéssemos a jogar a sua sequência em consolas modernas hoje.
Grand Theft Auto IV
Depois do GTA III ter redefinido os jogos, a excitação pelo GTA IV era elétrica. Abandonando o clunky RenderWare para uma nova geração de consolas, a Rockstar Leeds ambicionou alto, exigindo um atraso de vários meses para realizar a sua visão.
Sam Hause, da Rockstar, observou: “As novas consolas [PS3 e 360] permitem-nos criar o Grand Theft Auto que sempre imaginámos. Cada elemento foi reinventado, pressionando o hardware ao seu limite. Os melhores engenheiros da Sony e da Microsoft estão a colaborar com a nossa equipa de Edimburgo para maximizar o potencial de ambas as plataformas. O nosso objetivo é exceder as expectativas mais elevadas dos fãs, proporcionando a experiência definitiva em alta definição.”
Grand Theft Auto V
O maior jogo de consola de todos os tempos precisou de tempo para ser aperfeiçoado. O GTA V chegou em setembro de 2013, adiado de um lançamento antecipado na primavera. Em janeiro de 2013, a Rockstar partilhou esta atualização:
“Sabemos que este atraso de quatro meses pode desiludir, mas acredite em nós — vale a pena. O GTA V é um projeto ambicioso e complexo que precisa de polimento extra para cumprir os nossos padrões e os seus. A todos os fãs, pedimos desculpa e asseguramos que a equipa está a trabalhar incansavelmente para tornar este jogo tudo o que pode ser. Até setembro, pretendemos superar as suas expectativas. Obrigado pela sua paciência.”
Eles cumpriram. O GTA V tornou-se o jogo de consola mais bem-sucedido de sempre, uma joia da coroa ao lado de RDR2.
Red Dead Redemption 2

Embora não seja GTA, RDR2 é a melhor obra da Rockstar e vale a pena mencionar. Fiel à sua ética orientada para a qualidade, enfrentou dois atrasos: primeiro na primavera de 2017 para refinamento, e depois novamente em fevereiro de 2018, mudando para outubro. A Rockstar explicou:
“Red Dead Redemption 2 chega a 26 de outubro de 2018. Lamentamos desiludir os fãs, mas precisamos de tempo extra para o aperfeiçoar. Agradecemos a sua paciência e acreditamos que a espera provará valer a pena. Veja estas capturas de ecrã e fique atento para mais atualizações.”
Esse atraso valeu a pena, entregando uma obra-prima de aventura incomparável nos jogos.
Portanto, não se preocupe. O GTA 6 está a chegar, e quando chegar, certamente será espetacular. Vemo-nos em Vice City.