擁抱等待:延遲往往鑄就卓越。
這並非放諸四海皆準的真理,卻常常成立。倉促的專案可能失準(想想《毀滅公爵3D》),而額外的時間往往孕育出驚世之作。完善細節並捨棄有缺陷的概念需要勇氣與細心——這些正是提升藝術品格的關鍵。回想你玩過的那些感覺未完成的遊戲,是否曾讓你希望開發者能多花點時間打磨?請記住這種感受。
GTA 6已延期上市,這反而是個好兆頭——正因如此,它很可能會更加耀眼。
Rockstar 屢次為確保完美而推遲發行的紀錄,使他們與任天堂等少數工作室並列,這些團隊都堅持「準備就緒勝過倉促上陣」。結果呢?始終令人讚不絕口。
我從早期就沉浸在 GTA 的世界中,從電腦多人連線對戰到《倫敦1969》這類冷門佳作,再到《GTA V》這樣的巔峰鉅作,以及被低估的 NDS 版《橫行霸道:唐人街戰爭》。多年來,我徜徉在他們混亂又充滿生機的世界裡。這些遊戲常常遲到——而這絕非偶然,它們幾乎總是出類拔萃。以下回顧 GTA 史上的每一次延期(也向《碧血狂殺》致意)。
橫行霸道 III

Rockstar 紐約辦公室距世界貿易中心僅數條街之遙,因此在911攻擊事件後,Take-Two 曾短暫推遲《橫行霸道 III》發行。行銷副總 Terry Donovan 數日後宣布延期:
「我們的決定基於兩點現實:曼哈頓下城的工作因通訊中斷而充滿挑戰,且我們需要針對上週美國的悲劇,徹底審查所有作品與行銷素材。」
他補充道:「考量《橫行霸道》的規模,此審查工程浩大。我們發現了一些情境要素及稀有的遊戲片段令我們感到不妥。對於期待本作的粉絲,我們對延期深感抱歉,但相信各位能理解我們的考量。遊戲將在十月底上市,它必將是非凡之作。」
經過微幅調整後,延期對 Rockstar 與玩家而言都被證明是明智之舉。在現實世界的悲劇發生後不久,就在自由城大肆破壞,感覺會很不合時宜。
橫行霸道:罪惡城市與橫行霸道:聖安地列斯
《罪惡城市》與《聖安地列斯》共享了最短延期的紀錄。在數位商店與即時修復程式尚未普及的時代,發行商需預估實體光碟的首發需求——有時難免失準。Rockstar 將《罪惡城市》延期一週以生產更多光碟,滿足對《橫行霸道 III》續作的龐大需求。
PS2 版《聖安地列斯》也比原計劃晚一週發行,此為精心策劃之舉,旨在為開發者爭取額外時間,潤飾他們耗時兩年的心血結晶。
GTA:聖安地列斯中的每一位名人


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橫行霸道:罪惡城市傳奇與橫行霸道:唐人街戰爭
說實話:GTA 的掌上型主機作品實力堅強,值得你在舊 PSP 或 NDS 上重溫。這些便攜冒險通常如期發行,但PSP版《罪惡城市傳奇》在北美面臨了兩週的延期,歐洲部分地區的等待時間更長。
最出色的 GTA(沒錯,我說的正是它),《唐人街戰爭》,比原定晚了兩個月才登上 NDS。當它問世時,其創意與深度令評論家驚豔。可惜銷量不佳——否則,如今我們或許已能在現代主機上玩到其續作了。
橫行霸道 IV
在《橫行霸道 III》重新定義遊戲之後,人們對《橫行霸道 IV》的期待達到頂點。Rockstar Leeds 放棄了笨重的 RenderWare,轉為新世代主機開發,目標遠大,因此需要數個月的延期才能實現他們的願景。
Rockstar 的 Sam Hause 指出:「新主機 [PS3 與 360] 讓我們能夠打造我們一直夢想的《橫行霸道》。每個元素都經過重新構思,將硬體效能推向極限。索尼與微軟的頂尖工程師正與我們愛丁堡團隊合作,以最大化兩個平台的潛力。我們的目標是超越粉絲最高的期待,提供終極的高畫質體驗。」
橫行霸道 V
這款史上最暢銷的主機遊戲需要時間來臻於完美。《橫行霸道 V》於 2013 年 9 月問世,從預期的春季發行日期延後。2013 年 1 月,Rockstar 分享了此則更新:
「我們知道這四個月的延遲或許令人失望,但請相信我們——這是值得的。《橫行霸道 V》是個雄心勃勃且複雜的專案,需要額外的打磨以達到我們與您的標準。向所有粉絲致歉,我們保證團隊正不遺餘力地讓這款遊戲發揮其全部潛力。到九月時,我們的目標是超越您的期待。感謝您的耐心。」
他們做到了。《橫行霸道 V》成為史上最成功的主機遊戲,是與《碧血狂殺2》齊名的皇冠之珠。
碧血狂殺2

雖非 GTA,但《碧血狂殺2》是 Rockstar 的巔峰之作,值得一提。秉持其品質至上的精神,本作經歷了兩次延期:首次於 2017 年春季是為了進一步打磨,隨後在 2018 年 2 月再次延期至 10 月。Rockstar 解釋道:
「《碧血狂殺2》將於 2018 年 10 月 26 日推出。對於讓粉絲失望我們深感抱歉,但我們需要額外時間來完善它。我們感謝您的耐心,並相信等待將是值得的。請看這些遊戲截圖並持續關注更多更新。」
那次延期獲得了回報,帶來了一款無與倫比的冒險遊戲傑作。
所以,別擔心。《GTA 6》就要來了,當它降臨時,必定會是驚天動地。咱們罪惡城市見。