El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles intrigantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
Zois con suficientes puntos de karma tras la muerte procede al más allá. Sin embargo, aquellos con karma insuficiente permanecen como fantasmas, encargados de acumular suficientes puntos para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para restaurar los puntos del karma siguen siendo no reveladas.
Kim enfatizó un enfoque equilibrado para las interacciones fantasmas, asegurando que mejoren, no eclipsen, el juego central. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos, principalmente a través de conversaciones únicas.
Kim expresó el deseo de explorar más elementos de fantasía dentro del marco predominantemente realista de Inzoi, lo que sugiere que este aspecto paranormal agrega una capa de juego atractivo.
Un vistazo a las interacciones karma
La colaboración de Krafton Inc. con los creadores de contenido, incluido Madmorph, ofreció una breve vista previa del sistema de karma. El video de Madmorph mostró "Karma Interactions", una opción en el juego que presenta varias acciones que afectan la puntuación de karma de Zoi. Los ejemplos que se muestran incluyeron actos traviesos (como pedirse en secreto en otro zoi) y acciones positivas (como deshacerse de la basura o gustarle la publicación de un amigo).
Si bien la versión de acceso temprano se centra en los zois vivos, el impacto total del sistema Karma se realizará en futuras actualizaciones.
El lanzamiento de acceso temprano de Inzoi en Steam está programado para el 28 de marzo de 2025, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar esta combinación única de realismo y juego paranormal.