Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关计划中的业力系统的有趣细节,并为游戏的现实环境引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
死亡后有足够的业力指出的佐伊斯(Zois)向来世。但是,那些不足的业力的人仍然是幽灵,其任务是积累足够的积分以继续前进。恢复业力点所需的具体措施仍未公开。
金(Kim)强调了一种平衡的幽灵互动方法,确保它们增强而不是掩盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
金表示希望在Inzoi主要现实的框架中探索更多幻想元素,这表明这一超自然现象方面增加了一层引人入胜的游戏玩法。
瞥见业力互动
Krafton Inc.与包括Madmorph在内的内容创建者的合作提供了有关业力系统的简要预览。 Madmorph的视频展示了“业力互动”,这是一种游戏中选项,展示了影响ZOI的业力得分的各种动作。所示的例子包括调皮行为(例如秘密放弃另一个ZOI)和积极的行为(例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子)。
尽管早期访问版本着重于活ZOI,但业力系统的全部影响将在以后的更新中实现。
Inzoi在Steam上的早期访问发布计划于2025年3月28日举行,为玩家提供了体验这种独特的现实主义和超自然现象游戏融合的机会。