Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно раскрыл интригующие подробности о запланированной системе кармы, представляя паранормальный элемент в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
Зои с достаточным количеством точек кармы после смерти идут к загробной жизни. Тем не менее, те, у кого недостаточная карма, остаются в качестве призраков, в которых поручено накапливать достаточно точек, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для восстановления точек кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул сбалансированный подход к призрачным взаимодействиям, гарантируя, что они улучшают, а не омрачают, основной игровой процесс. В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено конкретным временем и условиями, прежде всего через уникальные разговоры.
Ким выразил желание исследовать больше фантастических элементов в преимущественно реалистичной структуре Инзои, предполагая, что этот паранормальный аспект добавляет слой привлекательного игрового процесса.
Проблеск на карму взаимодействия
Сотрудничество Krafton Inc. с создателями контента, включая Madmorph, предложил краткий предварительный просмотр системы кармы. Видео Madmorph продемонстрировало «Karma Interactions», вариант в игре, представляющий различные действия, влияющие на оценку кармы Zoi. Показанные примеры включали в себя озорные действия (такие как тайно пукающие на другом Zoi) и позитивные действия (например, утилизация мусора или подарки пост друга).
В то время как версия раннего доступа посвящена живым Зоисам, полное влияние системы Карма будет реализовано в будущих обновлениях.
Ранний выпуск доступа Inzoi на Steam запланирован на 28 марта 2025 года, что предлагает игрокам возможность испытать эту уникальную смесь реализма и паранормального игрового процесса.