インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュン・キムは最近、計画されたカルマシステムに関する興味深い詳細を明らかにし、ゲームの現実的な設定に超常現象要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
死後の十分なカルマポイントを持つゾイスは、死後の世界に進みます。しかし、カルマが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なポイントを蓄積することを任されています。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、非公開のままです。
キムは、ゴーストの相互作用に対するバランスの取れたアプローチを強調し、コアゲームプレイを覆い隠すのではなく、強化することを保証しました。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を通じて、特定の時間と条件に限定されます。
キムは、インゾイの主に現実的なフレームワーク内でより多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、この超常的な側面が魅力的なゲームプレイの層を追加することを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
Krafton Inc.のMadmorphを含むコンテンツクリエイターとのコラボレーションは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。 Madmorphのビデオでは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるさまざまなアクションを提示するゲーム内オプション「Karma Interactions」を紹介しました。示されている例には、いたずらな行為(別のZOIで密かにおならのような)やポジティブな行動(ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなど)が含まれていました。
アーリーアクセスバージョンはリビングゾイスに焦点を当てていますが、カルマシステムの完全な影響は将来の更新で実現されます。
InzoiのSteamでの早期アクセスリリースは2025年3月28日に予定されており、プレイヤーはこのユニークなリアリズムと超常現象のゲームプレイを体験する機会を提供します。