Descubra cómo el sistema de karma único de Inzoi puede transformar ciudades vibrantes en pueblos fantasmas si demasiados zois mueren con pobre karma. Sumerja los detalles de este sistema intrigante y marque su calendario para el próximo lanzamiento de acceso temprano.
Las ciudades de inzoi pueden ser invadidas por fantasmas
El universo de Inzoi ofrece una experiencia de juego dinámica donde las ciudades pueden evolucionar hacia las ciudades fantasmas si están abrumadas por los fantasmas. En una característica reciente en la revista PC Gamer, el director de Inzoi, Hyungjun Kim, explicó el profundo impacto del sistema de karma del juego en las interacciones de los jugadores.
"Cada acción tomada por un zoi contribuye a su karma", dijo Kim. Además, explicó: "Tras la muerte de un zoi, se produce una evaluación del karma. Si su puntaje de karma es demasiado bajo, se convierten en un fantasma y deben trabajar para canjear su karma antes de que puedan reencarnarse".
Si no se maneja adecuadamente, la acumulación de fantasmas debido al pobre karma puede alterar severamente el estado de una ciudad. Kim señaló: "Un exceso de fantasmas evita que los nuevos zois nacan y las familias se formen, desafiando a los jugadores a administrar cuidadosamente el karma dentro de sus ciudades". Esto agrega una capa estratégica al juego, donde el equilibrio del sistema de karma se vuelve crucial para evitar que las ciudades se conviertan en pueblos fantasmas.
Kim enfatizó: "El sistema no está diseñado para simplemente etiquetar las acciones como" buenas "o" malas ". La vida abarca un espectro de acciones y consecuencias ". Alentó a los jugadores a profundizar en el sistema de karma de Inzoi, diciendo: "Se trata de crear una variedad de eventos y narraciones, explorando la naturaleza multifacética de la vida".
El director de Inzoi tiene un gran respeto por el legado que construyó Sims
Mientras que Inzoi ingresa al género de simulación de vida, desafiando el dominio de los Sims, el director Hyungjun Kim lo ve no como un competidor sino como una opción complementaria. "Vemos a Inzoi como otra opción para que los fanáticos de este género disfruten", dijo, expresando respeto por el legado establecido de los Sims.
Kim reconoció la dificultad de capturar la complejidad de la vida en poco tiempo, afirmando: "Tenemos un inmenso respeto por lo que los Sims han logrado a lo largo de los años. Los juegos de simulación de la vida tienen como objetivo encapsular el vasto concepto de 'vida', que no es pequeña hazaña".
Inzoi tiene como objetivo ofrecer una experiencia distinta con sus características únicas. "Nuestro juego permite a los jugadores elaborar sus vidas deseadas con herramientas creativas avanzadas", explicó Kim. Destacó el uso del juego de Unreal Engine 5 para imágenes realistas, amplias opciones de personalización y herramientas impulsadas por la IA, diciendo: "Queremos que los jugadores dan vida a su imaginación, se conviertan en protagonistas en sus propias historias y habitan esos mundos".
Inzoi acceso temprano y exhibición en línea en vivo
El equipo de Inzoi ha establecido la fecha de lanzamiento de acceso temprano para el 28 de marzo de 2025 a las 00:00 UTC, disponible en Steam. Un mapa mundial detallado en su sitio web oficial proporciona tiempos de lanzamiento específicos para varias regiones.
Antes del lanzamiento de acceso temprano, un escaparate en vivo se transmitirá el 19 de marzo de 2025 a las 01:00 UTC en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Inzoi. Este evento cubrirá los precios de acceso temprano, los detalles sobre DLC, la hoja de ruta de desarrollo y las respuestas a las preguntas de la comunidad. Además, se ha subido un nuevo teaser para la fase de acceso temprano a su canal de YouTube.
Inzoi lanzará su acceso temprano en Steam el 28 de marzo de 2025, y también estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para estas plataformas, puede mantenerse actualizado sobre todo lo relacionado con la visita visitando nuestra página dedicada.