发现Inzoi独特的业力系统如何将充满活力的城市转变为幽灵城镇,如果Zois太多因可怜的业力而死。深入了解这个有趣的系统的详细信息,并标记您的日历,以获取即将发布的早期访问版本。
Inzoi城市可以被鬼魂占领
Inzoi Universe提供了一种充满活力的游戏体验,如果被幽灵不知所措,城市可以演变成幽灵城镇。 Inzoi导演Hyungjun Kim在《 PC Gamer》杂志的最新功能中解释了游戏的业力系统对玩家互动的深远影响。
金说:“ ZOI采取的每项动作都会为他们的业力做出了贡献。”他进一步阐述了:“在佐伊(Zoi)死后,会进行业力评估。如果他们的业力得分太低,他们会变成幽灵,必须努力赎回业力,然后才能再生。”
如果管理不当,由于贫穷的业力而导致的鬼魂积累会严重改变城市的状态。金指出:“多余的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家庭不受挑战,挑战球员仔细管理其城市内的业力。”这为游戏增加了一个战略层,在这种情况下,平衡业力系统对于防止城市成为幽灵城镇至关重要。
金正日强调:“该系统并不是将动作简单地标记为'好'或“坏”。生活涵盖了各种各样的行动和后果。”他鼓励玩家深入研究Inzoi的业力系统,并说:“这是关于创建各种事件和叙事,探索生活的多方面本质。”
Inzoi导演非常尊重模拟人生建立的遗产
当Inzoi进入生命模拟类型,挑战模拟人生的主导地位时,导演Hyungjun Kim认为它不是竞争对手,而是一种补充选择。他说:“我们认为Inzoi是这种类型的粉丝的另一种选择。”
金承认很难在短时间内捕捉生活的复杂性,并说:“我们非常尊重模拟人生多年来所取得的成就。生活模拟游戏旨在封装巨大的'生活概念,这并不是一件小事。”
Inzoi旨在以其独特的功能提供独特的体验。 Kim解释说:“我们的游戏使玩家可以使用高级创意工具来制作自己的期望生活。”他强调了游戏对现实的视觉效果,广泛的自定义选项和AI驱动工具的使用5,并说:“我们希望玩家将自己的想象力栩栩如生,成为自己的故事中的主角,并居住在这些世界中。”
Inzoi早期访问和在线展示直播
Inzoi团队已将2025年3月28日的较早访问发布日期设置为00:00 UTC,可在Steam上购买。其官方网站上的详细全球地图为各个地区提供了特定的发布时间。
在早期访问发布之前,现场展示柜将于2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch频道上进行01:00 UTC。该活动将涵盖早期访问定价,DLC的详细信息,发展路线图以及对社区问题的回答。此外,已将新的早期访问阶段预告片上传到了他们的YouTube频道。
Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动其早期访问,还将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。尽管这些平台尚未宣布特定的发布日期,但您可以通过访问我们的专用页面来对所有事项保持最新信息。