發現Inzoi獨特的業力系統如何將充滿活力的城市轉變為幽靈城鎮,如果Zois太多因可憐的業力而死。深入了解這個有趣的系統的詳細信息,並標記您的日曆,以獲取即將發布的早期訪問版本。
Inzoi城市可以被鬼魂佔領
Inzoi Universe提供了一種充滿活力的遊戲體驗,如果被幽靈不知所措,城市可以演變成幽靈城鎮。 Inzoi導演Hyungjun Kim在《 PC Gamer》雜誌的最新功能中解釋了遊戲的業力系統對玩家互動的深遠影響。
金說:“ ZOI採取的每項動作都會為他們的業力做出了貢獻。”他進一步闡述了:“在佐伊(Zoi)死後,會進行業力評估。如果他們的業力得分太低,他們會變成幽靈,必須努力贖回業力,然後才能再生。”
如果管理不當,由於貧窮的業力而導致的鬼魂積累會嚴重改變城市的狀態。金指出:“多餘的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家庭不受挑戰,挑戰球員仔細管理其城市內的業力。”這為遊戲增加了一個戰略層,在這種情況下,平衡業力系統對於防止城市成為幽靈城鎮至關重要。
金正日強調:“該系統並不是將動作簡單地標記為'好'或“壞”。生活涵蓋了各種各樣的行動和後果。”他鼓勵玩家深入研究Inzoi的業力系統,並說:“這是關於創建各種事件和敘事,探索生活的多方面本質。”
Inzoi導演非常尊重模擬人生建立的遺產
當Inzoi進入生命模擬類型,挑戰模擬人生的主導地位時,導演Hyungjun Kim認為它不是競爭對手,而是一種補充選擇。他說:“我們認為Inzoi是這種類型的粉絲的另一種選擇。”
金承認很難在短時間內捕捉生活的複雜性,並說:“我們非常尊重模擬人生多年來所取得的成就。生活模擬遊戲旨在封裝巨大的'生活概念,這並不是一件小事。”
Inzoi旨在以其獨特的功能提供獨特的體驗。 Kim解釋說:“我們的遊戲使玩家可以使用高級創意工具來製作自己的期望生活。”他強調了遊戲對現實的視覺效果,廣泛的自定義選項和AI驅動工具的使用5,並說:“我們希望玩家將自己的想像力栩栩如生,成為自己的故事中的主角,並居住在這些世界中。”
Inzoi早期訪問和在線展示直播
Inzoi團隊已將2025年3月28日的較早訪問發布日期設置為00:00 UTC,可在Steam上購買。其官方網站上的詳細全球地圖為各個地區提供了特定的發佈時間。
在早期訪問發布之前,現場展示櫃將於2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch頻道上進行01:00 UTC。該活動將涵蓋早期訪問定價,DLC的詳細信息,發展路線圖以及對社區問題的回答。此外,已將新的早期訪問階段預告片上傳到了他們的YouTube頻道。
Inzoi將於2025年3月28日在Steam上啟動其早期訪問,還將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。儘管這些平台尚未宣布特定的發布日期,但您可以通過訪問我們的專用頁面來對所有事項保持最新信息。