Узнайте, как уникальная система карма Inzoi может превратить яркие города в города -призраки, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Погрузитесь в детали этой интригующей системы и отметьте свой календарь для предстоящего выпуска раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Вселенная Inzoi предлагает динамичный игровой опыт, где города могут развиваться в города -призраки, если они ошеломлены призраками. В недавней функции в журнале PC Gamer директор Inzoi Hyungjun Kim объяснил глубокое влияние системы кармы игры на взаимодействие игроков.
«Каждое действие, предпринятое Zoi, способствует их карме», - заявил Ким. Он также уточнил: «После смерти Зоя проходит оценка кармы. Если их оценка кармы слишком низкая, они превращаются в призрака и должны работать, чтобы искупить свою карму, прежде чем они смогут перевоплотиться».
Если не управлять должным образом, накопление призраков из -за бедной кармы может серьезно изменить городское государство. Ким отметил: «Избыток призраков не дает рождению новой Зои и создания семьи, что бросает вызов игрокам тщательно управлять кармой в своих городах». Это добавляет стратегический слой в игру, где баланс системы кармы становится решающим, чтобы не допустить, чтобы города стали городами -призраками.
Ким подчеркнул: «Система не предназначена для простой маркировки действий как« хороших »или« плохих ». Жизнь охватывает спектр действий и последствий ». Он призвал игроков углубиться в систему карма Инзои, сказав: «Речь идет о создании различных событий и повествований, изучая многогранную природу жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
В то время как Inzoi входит в жанр симуляции жизни, бросая вызов доминированию симов, директор Хюнгджун Ким рассматривает его не как конкурента, а как дополнительный вариант. «Мы рассматриваем Inzoi как еще один выбор для поклонников этого жанра», - сказал он, выражая уважение к установленному наследию Sims.
Ким признала сложность захвата сложности жизни за короткое время, заявив: «Мы испытываем огромное уважение к тому, чего достигли SIMS за эти годы.
Inzoi стремится предложить четкий опыт со своими уникальными функциями. «Наша игра позволяет игрокам создавать желаемую жизнь с помощью продвинутых творческих инструментов», - объяснила Ким. Он подчеркнул использование игры Unreal Engine 5 для реалистичных визуальных эффектов, обширных вариантов настройки и инструментов, основанных на искусственном интеллекте, сказав: «Мы хотим, чтобы игроки воплотили в жизнь свое воображение, стали главными героями в своих собственных историях и жили в этих мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Команда Inzoi установила дату выпуска раннего доступа на 28 марта 2025 года в 00:00 UTC, доступная на Steam. Подробная всемирная карта на их официальном веб -сайте предоставляет конкретное время выпуска для различных регионов.
В преддверии раннего запуска доступа, живая демонстрация будет транслироваться 19 марта 2025 года в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать цены на ранние доступа, детали DLC, дорожную карту развития и ответы на вопросы сообщества. Кроме того, новый тизер для фазы раннего доступа был загружен на их канал YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam, а также будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Несмотря на то, что для этих платформ не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе всех вещей Inzoi, посетив нашу специальную страницу.