El desarrollador de Marathon Bungie ha anunciado oficialmente la muy esperada fecha de lanzamiento para su próximo juego durante un escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir lo que espera a los jugadores en este nuevo y emocionante título y cómo puedes participar en la prueba de juego Alpha cerrada del maratón.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, organizó un escaparate de revelación de juego para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Este juego presenta un enfoque centrado en el modo multijugador, enfrentando a seis equipos de tres jugadores entre sí y enemigos controlados por IA en una carrera para asegurar el botín y extraer con éxito artículos valiosos.
Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que debutó con el primer maratón en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y Marathon Infinity en 1996. Estos juegos anteriores eran conocidos por sus ricas experiencias de un solo juego de historias.
En una publicación detallada en PlayStation.blog con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie compartieron ideas sobre lo que los jugadores pueden esperar del nuevo maratón. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego mantendrá la narración experimental que ha sido un sello distintivo de los juegos de Bungie.
Goff destacó: "El entrelazado de narraciones, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, explicó: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un enfoque significativo en la economía del juego, con artículos en el inventario de los jugadores que tienen un precio de venta e indicadores claros de artículos extraíbles en mapas. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", generando encuentros memorables y experiencias duraderas, incluso si los jugadores fallan una misión o salen de un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se trata solo de supervivencia, sino de crear narraciones convincentes de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, involucrándolos de las primeras etapas e incluso antes de que el juego entrara en producción. Las pruebas de juego tempranas de los prototipos proporcionaron comentarios invaluables.
Una retroalimentación clave fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los mapas, donde los jugadores podían acampar o descubrir que el botín deseado ya se había tomado. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie organizará una prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa cerrado ofrecerá a los jugadores la oportunidad de experimentar cuatro corredores diferentes: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Vacío, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los jugadores tendrán acceso a tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto adecuado para seis tripulaciones (18 jugadores).
Para participar, los jugadores pueden unirse al servidor oficial de Discord de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrar su interés. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, por lo que no está garantizado recibir una invitación.
No se han anunciado más pruebas de juego más allá de las regiones especificadas. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!