Rivals de Marvel de NetEase ha superado significativamente la concordia de Sony y Firewalk Studios en los números de jugadores beta.
Marvel Rivals domina a Concord en el recuento de jugadores beta
Una disparidad masiva: 50,000 vs. 2,000
dentro de solo dos días de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel se jactaron de más de 50,000 jugadores concurrentes, eclipsando el pico de 2,388 de Concord. A partir del 25 de julio, el pico de vapor de Marvel Rivals alcanzó 52,671, una cifra que excluye a los jugadores de PlayStation. Esta dramática diferencia plantea serias preguntas sobre las perspectivas de Concord, especialmente con su lanzamiento oficial el 23 de agosto que se acerca rápidamente.
Los rivales de Marvel florecen mientras Concord lucha
incluso después de sus fases beta cerradas y abiertas, Concord continúa de bajo rendimiento, retrasando numerosos títulos independientes en la lista de deseos de Steam. Esta baja clasificación refleja la tibia recepción de sus betas. Por el contrario, los rivales de Marvel disfrutan de una posición prominente dentro de los 14 juegos más alistados de la lista, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization vii .
Las luchas de Concord se agravan por su precio beta de acceso temprano de $ 40, excluyendo a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus tenían acceso gratuito, el costo de suscripción en sí presenta una barrera. La beta abierta, aunque gratuita, solo vio mil jugadores adicionales.
En marcado contraste, Marvel Rivals es gratuito. Si bien su registro requerido Beta cerrado, el acceso se otorgó fácilmente.
El mercado de tiradores de héroes competitivos ya está saturado, y el alto precio de Concord probablemente empujó a los jugadores hacia alternativas.
Muchos jugadores expresan escepticismo hacia la capacidad de Concord para destacarse en este mercado lleno de gente. A diferencia de los rivales de Marvel, que se benefician de una IP reconocible, Concord carece de una identidad distinta. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes of the Galaxy" inicialmente llamó la atención, no pudo capturar el encanto de ninguna de las franquicias.
Sin embargo, el éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca fuerte no siempre es crucial. Por el contrario, Suicide Squad: Kill The Justice League El pico de 13,459 jugadores muestra que una poderosa IP por sí sola no garantiza el éxito.
Aunque comparar Concord con los rivales de Marvel puede parecer injusto debido a la IP establecida de este último, ambos tiradores de héroes destacan la intensa competencia que enfrenta Concord.