Rivals de Marvel de NetEase a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta.
Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta
Une disparité massive: 50 000 contre 2 000
Dans les deux jours seulement suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Au 25 juillet, Steam Peak de Marvel Rivals a atteint 52 671, un chiffre qui exclut les joueurs de PlayStation. Cette différence dramatique soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier avec son lancement officiel le 23 août approchant rapidement.
Les rivaux de Marvel s'épanouissent pendant que Concord lutte
Même après ses phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de sous-performer, à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants sur le tableau des listes de souhaits de Steam. Ce classement faible reflète la réception tiède de ses bêtas. À l'inverse, Marvel Rivals jouit d'une position de premier plan dans les 14 jeux les plus cachés les plus cachés, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix Beta Beta de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les abonnés PS Plus avaient un accès gratuit, le coût d'abonnement lui-même présente une barrière. La version bêta ouverte, bien que gratuite, n'a vu que mille joueurs supplémentaires.
En contraste frappant, Marvel Rivals est gratuit. Bien que sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès a été facilement accordé.
Le marché des tireur de héros concurrentiel est déjà saturé, et le prix élevé de Concord a probablement poussé les joueurs vers des alternatives.
De nombreux joueurs expriment le scepticisme envers la capacité de Concord à se démarquer sur ce marché bondé. Contrairement aux rivaux de Marvel, qui bénéficient d'une IP reconnaissable, Concord n'a pas une identité distincte. Alors que son «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie» a initialement attiré l'attention, il n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque forte n'est pas toujours cruciale. À l'inverse, Suicide Squad: Kill the Justice League de 13 459 joueurs montre qu'une IP puissante ne garantit pas le succès.
Bien que la comparaison de Concord aux rivaux de Marvel puisse sembler injuste en raison de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait d'être Hero Shooters met en évidence l'intense concurrence des visages de Concord.