NetEase的漫威竞争对手在Beta播放器数字中大大超过了Sony和Firewalk Studios的Concord。
漫威竞争对手在beta播放器计数中占主导地位
巨大差异:50,000与2,000
IMGP%在Beta推出后仅两天内,Marvel Rivals吹嘘了50,000多名并发球员,使Concord的峰值为2,388。截至7月25日,漫威竞争对手的Steam Peak达到了52,671,这个数字不包括PlayStation球员。这种巨大的差异引起了关于康科德前景的严重问题,尤其是在8月23日快速临近的正式推出中。
漫威竞争对手蓬勃发展,而和解斗争
康科德(Concord)即使在关闭和开放的Beta阶段之后,IMGP%仍在表现不佳,落后于Steam的愿望清单图表上的许多独立冠军。这种低级的排名反映了其Beta的不冷不热接收。相反,漫威竞争对手在前14名最佳选秀比赛中享有重要地位,以及 Dune:Awakening 和 Sid Meier的文明VII 等标题。
康科德(Concord)的挣扎越来越多,其40美元的早期访问beta价格标签不包括许多潜在的球员。虽然PS Plus订户可以免费访问,但订阅成本本身呈现出障碍。开放式测试版虽然免费,但只有一千个球员。
与之形成鲜明对比的是,漫威竞争对手是免费的。虽然其封闭的Beta需要注册,但很容易获得访问权限。
竞争激烈的英雄射击者市场已经饱和,康科德的高价点很可能促使球员迈向替代方案。
的许多游戏玩家对康科德在这个拥挤的市场中脱颖而出的能力表示怀疑。与可识别的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德缺乏独特的身份。尽管它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但它未能捕捉到这两个特许经营的魅力。
但是, Apex Legends 和 Valorant 之类的游戏的成功证明了一个强大的品牌并不总是至关重要的。相反, *自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅一个强大的IP就不能保证成功。
尽管由于后者的IP与Concord与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两人都是英雄射击者强调了激烈的竞争康科德面孔。