El mercado de juegos de PC de Japón está experimentando un aumento en la popularidad, desafiando el panorama de juegos centrado en el móvil del país. Los analistas de la industria informan un aumento triple en el tamaño de los juegos de PC en los últimos cuatro años, llegando a $ 1.6 mil millones de dólares (aproximadamente 234.486 mil millones de yenes) en 2023. Esto representa una acción significativa del 13% en el mercado general de juegos de Japón, a pesar de que el juego móvil aún domina con $ 12 mil millones USD (aproximadamente 1.76 billones de yenes) en ingresos en 2022.
Este crecimiento, aunque aparentemente modesto en USD, es sustancial considerando la reciente debilidad del yen. El aumento se atribuye a varios factores: una preferencia creciente por los equipos de juego de alto rendimiento, el auge de los deportes electrónicos y la mayor disponibilidad de títulos populares en PC. Esto incluye éxitos de PC-First Homgrown como Final Fantasy xiv y Kantai Collection , mejoró la presencia de Steam en Japón, y el porte de juegos móviles exitosos a PC.
Statista proyecta un mayor crecimiento, estimando € 3.14 mil millones (aproximadamente $ 3.467 mil millones de dólares) en ingresos para fines de 2024 y 4.6 millones de usuarios para 2029. a menudo exagerado.
Los principales jugadores contribuyen a esta expansión. La versión de PC de Square Enix de Final Fantasy XVI y su compromiso con las versiones de consola/PC dual es un excelente ejemplo. Microsoft, a través de Xbox y Xbox Game Pass, está expandiendo activamente su presencia, asegurando asociaciones con editores japoneses clave como Square Enix, Sega y Capcom. La popularidad de los títulos de eSports como Starcraft II , dota 2 , Rocket League , y League of Legends alimenta aún más este crecimiento.
En conclusión, el mercado de juegos de PC japonés está experimentando un repunte significativo y sostenido, impulsado por una confluencia de factores, y está listo para la expansión continua en los próximos años.