日本的PC遊戲市場正在經歷流行的激增,無視於該國以行動裝置為中心的遊戲景觀。 產業分析師報告說,過去四年中,PC Gaming的規模增加了三倍,2023年達到16億美元(約2,344.86億日圓)。儘管行動遊戲仍然佔有120億美元的占主導地位,但這佔日本整體遊戲市場的13%份額。 2022年收入的美元(約1.76兆日圓)。 [2
最終幻想xiv kantai Collection 主要參與者為此擴展做出了貢獻。 Square Enix的PC版本
及其對雙控制台/PC版本的承諾是一個很好的例子。 Microsoft透過Xbox和積極擴展其存在,確保與Square Enix,Sega和Capcom等關鍵日本出版商的合作關係。 電競標題的普及,例如 dota 2 火箭聯盟 [2 [2 總而言之,日本PC遊戲市場正經歷著一個重要的,持續的成長,這是由於因素匯合而驅動的,並且有望在未來幾年繼續擴展。