ニュース PCゲームの急増に伴い、日本ではモバイルゲームの支配が衰えます

PCゲームの急増に伴い、日本ではモバイルゲームの支配が衰えます

著者 : Jack アップデート:Jan 25,2025

日本のPCゲーム市場は、人気の急増を経験しており、国のモバイル中心のゲーム環境に逆らっています。 業界のアナリストは、過去4年間でPCゲームの規模が3倍に増加し、2023年に16億米ドル(約234.486億円)に達したと報告しています。 2022年の収益のUSD(約1.76兆円)。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

この成長は、USDが控えめに見えますが、円の最近の弱点を考慮して実質的です。 上昇は、いくつかの要因に起因しています。高性能ゲーム機器の好み、eスポーツブーム、PCでの人気のあるタイトルの可用性の向上です。 これには、ファイナルファンタジーxiv kantai collection などの自家製のPCファーストヒット、日本での蒸気の存在の改善、および成功したモバイルゲームのPCへの移植が含まれます。

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Statistaはさらなる成長を予測し、2024年末までに31億4,000万ユーロ(約34億6,700万米ドル)を推定し、2029年までに460万人のユーザーを推定します。しばしば誇張されています。

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主要なプレーヤーはこの拡張に貢献しています。

ファイナルファンタジーXVI のSquare EnixのPCリリースと、デュアルコンソール/PCリリースへのコミットメントの代表的な例です。 Microsoftは、Xboxとを介して、その存在を積極的に拡大し、Square Enix、Sega、Capcomなどの主要な日本の出版社とのパートナーシップを確保しています。 Xbox Game Pass Starcraft II 、Dota 2 Rocket League League of Legends などのeスポーツタイトルの人気がこの成長をさらに燃やす。 &&&]

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan結論として、日本のPCゲーム市場は、要因の合流によって駆動され、重要かつ持続的な上向きを経験しており、今後数年間で継続的な拡大の態勢を整えています。

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