El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener su nueva IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, en secreto, particularmente en medio de la frustración de los fanáticos por las remasterizaciones y remakes. A continuación se detalla su experiencia y se proporciona una descripción general del juego.
La dificultad del secreto
Druckmann admitió ante el The New York Times que mantener el secreto durante años sobre Intergalactic: The Heretic Prophet fue increíblemente difícil. Reconoció las preocupaciones de los fanáticos, expresadas ampliamente en las redes sociales, con respecto al enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes a expensas de nuevas IP. La respuesta abrumadoramente positiva al avance del anuncio del juego (más de 2 millones de visitas en YouTube) finalmente validó la decisión del estudio de mantener el proyecto en secreto.
Intergaláctico: El Profeta Hereje - La nueva aventura de Naughty Dog
Conocido por franquicias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su portafolio con Intergaláctico: El Hereje Profeta. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.
Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria, un lugar envuelto en misterio y una historia que nadie ha sobrevivido a descubrir. Jordan debe utilizar sus habilidades e ingenio para sobrevivir y potencialmente convertirse en la primera en regresar de Sempiria en más de 600 años.
Druckmann describe la historia como ambiciosa y se centra en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. Además, destaca el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).