Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、新しい IP、インターギャラクティック: 異端の預言者 を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 以下に彼の経験を詳しく説明し、ゲームの概要を示します。
秘密の難しさ
ドラックマンはニューヨーク・タイムズに対し、インターギャラクティック: 異端の預言者の秘密を何年も維持するのは信じられないほど困難だったと認めた。同氏は、同スタジオが新規IPを犠牲にしてリマスターやリメイクに注力していることについて、ソーシャルメディアで広く表明されているファンの懸念を認めた。 ゲームのアナウンス トレーラーに対する圧倒的に肯定的な反応 (YouTube で 200 万回以上再生) により、最終的にはプロジェクトを秘密にしておくというスタジオの決定が正当化されました。
インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティー ドッグの新しい冒険
アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。 このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。
宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。この場所は謎に包まれ、誰も生き残って明らかにすることができなかった歴史です。 ジョーダンは生き残り、600 年以上ぶりにセンピリアから帰還できる可能性があるために、自分のスキルと創意工夫を活用しなければなりません。
ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた野心的な物語であると説明しています。 彼はさらに、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。