Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에서 새로운 IP인 Intergalactic: The Heretic Prophet을 비밀로 유지하는 데 따른 어려움을 밝힙니다. 다음은 그의 경험을 자세히 설명하고 게임 개요를 제공합니다.
비밀 유지의 어려움
Druckmann은 The New York Times에 Intergalactic: The Heretic Prophet에서 수년간 비밀을 유지하는 것이 엄청나게 어려웠다고 인정했습니다. 그는 스튜디오가 새로운 IP를 희생하면서 리마스터와 리메이크에 초점을 맞추고 있다는 점에 대해 소셜 미디어에서 널리 표현된 팬들의 우려를 인정했습니다. 게임 발표 예고편에 대한 압도적으로 긍정적인 반응(YouTube 조회수 200만 회 이상)은 궁극적으로 프로젝트를 비밀로 유지하려는 스튜디오의 결정을 입증했습니다.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Naughty Dog의 새로운 모험
언차티드, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, The Last of Us 등 호평을 받은 프랜차이즈로 잘 알려진 Naughty Dog가 확장합니다. 인터갤럭틱: 더 헤러틱(Intergalactic: The Heretic) 포트폴리오 선지자. 2022년에 처음 공개된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony Interactive Entertainment에서 상표권을 등록했으며 The Game Awards에서 공식적으로 공개되었습니다.
우주 여행이 발전한 1986년을 배경으로 플레이어는 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 역할을 맡게 됩니다. 현상금 사냥꾼은 위험한 행성 셈피리아(Sempiria)에 갇혔습니다. 그곳은 미스터리에 싸여 있고 누구도 살아남은 적이 없는 역사입니다. 조던은 자신의 기술과 독창성을 활용하여 생존하고 잠재적으로 600년 만에 셈피리아에서 처음으로 돌아올 수 있는 사람이 되어야 합니다.
Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 믿음의 결과에 초점을 맞춰 이 이야기를 야심차게 묘사합니다. 그는 아키라(1988)와 카우보이 비밥(1990)
에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 복귀했음을 강조합니다.